“ | Esta trampilla que encontré me desconcierta. Cuando fui testigo de cómo era el último superviviente, una vez más, la víctima del temido gancho, me tropecé con él mientras lentamente retrocedía. Finalmente encontré mi ojo de la cerradura. Con mi última fuerza, la abrí, entré en sus túneles y de alguna manera encontré el camino hacia la fogata. Ahora me siento aquí contemplando su propósito. ¿Es la esperanza más importante para el Ente de lo que pensaba? ¿Es esta trampilla solo un regalo que le das a un perro como estímulo? Por ahora tomo lo que puedo obtener. | „ | |
~ Benedict Baker's Journal |
“ | En una rara ocasión, encontré una forma alternativa de escapar. De repente, caí en la cuenta de que yo era el único superviviente que quedaba | „ |
~ Nota firmada por 'V.' (seguramente Vigo) |
La Trampilla, es una de las dos formas posibles para que los Supervivientes escapen de la partida en Dead by Daylight .
Accesibilidad[ | ]
La trampilla se abrirá automáticamente cuando solo quede un Superviviente vivo en el mapa (todos los demás Supervivientes deben haber escapado, estar muertos, sacrificados o desconectados) y una cierta cantidad de Generadores reparados por completo (ver a continuación).
Apertura[ | ]
Se puede abrir manualmente con una Llave una vez visible (e interactiva). Luego permanecerá abierto durante 30 segundos y puede ser utilizado por cualquier Superviviente restante en ese marco de tiempo para escapar de la partida.
Llave[ | ]
La Llave Maestra y la Llave Sombría tienen la capacidad de abrir la trampilla cuando todavía hay varios Supervivientes en la partida, en caso de haber aparecido. La trampilla permanecerá abierto durante un tiempo determinado (30 segundos) y cualquier Superviviente que salte se escapará automáticamente,incluso los cuatro se pueden escapar al mismo tiempo. A menos que la llave esté equipada con Milky Glass Accesorio, se consumirá al abrir la trampilla.
La llave también es necesaria para desbloquear el logro A dónde fueron?!?.
Cierre[ | ]
A partir del Public Test Build 2.0.0, la trampilla podía ser cerrada por el Asesino si la alcanzaba antes que el Superviviente . Esta mecánica recibió dos iteraciones en el PTB, la primera requirió que se hiciera un Generador para reabrir la trampilla, la segunda iteración reparando todos los Generadores restantes al cerrar la trampilla, requiriendo al Superviviente abrir una Puerta de Salida . La mecánica de cerrar las trampillas no se implementó en el Parche 2.0.0.
Localización[ | ]
La trampilla aparecerá en una ubicación seleccionada al azar en el mapa al inicio de la partida y permanecerá invisible para los Supervivientes y el Asesino hasta que se cumplan ciertos requisitos, lo que hará que sea visible para todos y, por lo tanto, interactuable.
Esto permite rastrearlo con un Mapa del arco iris o un habitual Mapa (Objeto) Archivo:FulliconItems mapItem.png equipado con Black Silk Cord Accesorio, a pesar de que todavía es invisible para los jugadores.
La trampilla revelará su ubicación una vez abierta emitiendo un sonido peculiar:
Visibilidad[ | ]
La Trampilla solo se vuelve visible y se abre automáticamente cuando solo queda un Superviviente vivo. Llegado este punto, su Aura también se puede revelar al Superviviente.
Si el Asesino llegó primero a la escotilla y la cerró, se puede volver a abrir usando una Llave .
Logros[ | ]
Actualmente hay tres Logros relacionados con la trampilla.
Icono | Nombre | Descripción |
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Escape agonizante | Oculto: Escapa arrastrándote por una Puerta de Salida o por la Trampilla . | |
Escape por la puerta trasera | Oculto: Escapa del juego por la Trampilla . | |
¿Dónde se han metido? | Los 4 Supervivientes tienen que escapar por la Trampilla en una partida pública.
Requiere el uso de la Skeleton Key o la Dull Key y reparar los 5 Generadores para que la Trampilla aparezca con todos los Supervivientes vivos. |
Trivial[ | ]
- El nombre de Trampilla proviene de una versión anterior del concepto, cuando aún no se había concebido la mecánica de la trampilla y, en cambio, se habían distribuido varias Escotillas a través de los Mapas.
- Muy parecido a las Ventanas , el Asesino puede interrumpir a un Superviviente en el proceso de saltar a la trampilla. Si se cronometra correctamente, el Superviviente será sacado de la trampilla y levantado sobre el hombro del Asesino .
- A diferencia de las Ventanas , el Superviviente no tiene que ser herido para ser agarrado de la trampilla.
- Durante una de sus transmisiones semanales, Dave y Ash revelaron que la Escotilla tenía una conexión profunda con un personaje en particular. El personaje mencionado anteriormente ha sido (al menos) mencionado en algún momento del juego.
- Vigo es un potencial candidato, dada su capacidad para crear cosas y La Sábana de Vigo "doblar las reglas irrefutables de la niebla."
Audio[ | ]
El siguiente audio muestra la secuencia completa del comportamiento de la trampilla en el juego:
Galería[ | ]
Artefactos | ||||||
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Trampas para Osos | Cofres | Cuervos | Niebla Oscura | Puertas de Salida | Generadores | Trampilla |
Ganchos | Cajas de Rompecabezas | Taquillas | Luz de Luna | Palés | Tótems | Ventanas |