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===Stances=== The Shape's stance or posture changes with each Tier of Evil Within and is also affected by certain Add-ons and Perks. A watchful Survivor can use this to their advantage, to be warned of potential danger. ====Evil Within I==== * left hand relaxed and moving freely * blade pointing slightly outwards and moving freely when chasing * slightly stiff walk ====Evil Within II==== Similar to the Evil Within I idle stance * left hand is clenched to a fist * moves a lot more freely and similar to The {{IconLink|Trapper}} ====Evil Within III==== Similar to the Evil Within II stance * blade raised, pointing downwards ====Unlockables affecting his Stance==== * {{IconLink|Vanity Mirror}} ** Evil Within II stance remains the same as the Evil Within I stance. * {{IconLink|Judith's Tombstone}} ** All stances are the same as the default Evil Within I stance: relaxed left hand ** The angle at which he holds his knife on Evil Within III changes and the relaxed hand shows his readiness to grab Survivors * {{IconLink|Play with Your Food}} ** Each Token increases how much he clenches his left hand into a fist if he's in a stance that features a relaxed left hand.
Resumen:
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