Supervivientes

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Dbd-journal-survivors.png No estoy solo. Si dejas de lado a los asesinos. He encontrado a otros. Supervivientes que son iguales que yo. O al menos eso creo, o eso quiero creer. A veces simplemente alcanzo a echar un vistazo a una pobre alma mientras es llevada lejos. A otros he llegado a decirles mi nombre. No siempre quiero saber sus nombres. Lo hace mas difícil cuando mientras cuelgan de un gancho. Yo les ayudo...a veces. Tanto como ellos me ayudan a mi. El miedo es nuestro común denominador. Y estamos unidos. No tenemos a nadie más. El contacto humano y la interacción alivian esta adversidad que compartimos. Me pregunto si estaría mejor solo, o si juntos podemos llegar mas lejos. A veces me avergüenzo mientras me escabullo de los gritos. Pero he estado las mismas veces del otro lado, colgado a dos pies del suelo, mientras veo a alguien, observándome desde los arbustos. Como un testigo. ¿Quizás es importante mirar, y recordarse a uno mismo que el dolor no es la única carga en nuestras vida en este punto, sino también nuestras almas?. ¿Merecemos vivir si nos llegamos a escapar?.
~ Diario de Benedict Baker
IconHelpLoading survivor.png

Los Supervivientes son Personajes IconHelpLoading players.png de Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Visión General[editar | editar código]

Se recomienda encarecidamente leer detenidamente tanto a los Asesinos como a los Supervivientes para comprender completamente ambos bandos. Para obtener consejos sobre cómo jugar de Superviviente, consulte esta sección de la Wiki: Jugando de Superviviente: Trucos y Consejos

La tarea de los Supervivientes es intentar escapar del Reino [[File:|32px|link=Reino]] del Ente IconHelp entity.png en el que está atrapado. Para conseguirlo, los Supervivientes deben completar las siguientes tareas:

  • Reparar 5 Generadores para alimentan las 2 Puertas de Salida IconHelp exitGates.png.
  • Abrir al menos una de las 2 Puertas de Salida manteniendo la palanca de apertura en la Caja del Interruptor durante 20 segundos.
  • Abandonar el Mapa.

Mientras tanto, el Asesino IconHelpLoading killer.png intentará localizar, capturar y colgar a los Supervivientes para sacrificarlos al Ente.

Aunque los Supervivientes son vulnerables, tienen un conjunto básico de habilidades muy útiles para esconderse y escapar del Asesino.

Listado de Supervivientes[editar | editar código]

En la actualidad hay 16 Supervivientes jugables, con 3 Supervivientes llegando hasta Primavera de 2019:

Además hay otros Supervivientes, que son mencionados en el Lore, pero que no pueden ser jugados (ir a Personajes no Vistos).
Dwight Fairfield
DF charPreview portrait.png
Meg Thomas
MT charPreview portrait.png
Claudette Morel
CM charPreview portrait.png
Jake Park
JP charPreview portrait.png
Nea Karlsson
NK charPreview portrait.png
Bill Overbeck
BO charPreview portrait.png
David King
DK charPreview portrait.png
Kate Denson
GS charPreview portrait.png
Laurie Strode
LS charPreview portrait.png
Ace Visconti
AV charPreview portrait.png
Feng Min
FM charPreview portrait.png
Quentin Smith
David Tapp
FS charPreview portrait.png
Superviviente
Desconocido #14
UnknownSurvivor charPreview portrait.png
Próximamente
Septiembre de 2018
Superviviente
Desconocido #15
UnknownSurvivor charPreview portrait.png
Próximamente
Diciembre de 2018
Superviviente
Desconocido #16
UnknownSurvivor charPreview portrait.png
Próximamente
Marzo de 2019

Listado de Supervivientes Objetos[editar | editar código]

Killers have their Powers, Survivors have their Items, which they can equip pre-game or find in Chests during the trial, giving them an edge over the Killer:

Firecrackers
IconItems chineseFirecracker.png
Flashlights
IconItems flashlight.png
Keys
IconItems key.png
Maps
IconItems map.png
Med-Kits
IconItems medkit.png
Toolboxes
IconItems toolbox.png

Listado de Supervivientes Habilidades[editar | editar código]

Icon Name Description Character
IconPerks aceInTheHole.png Ace In The Hole Parece que la suerte siempre está de tu parte. Al sacar un objeto IconHelp items.png de un baúl IconHelp chests.png, hay un 50% de probabilidades de que venga con un accesorio IconHelp addons.png Poco común/Raro/Muy Raro o inferior.

"No todo lo que brilla es oro. Pero el oro no vale nada en este lugar, así que esto podría ser útil." — Ace Visconti

Exclusiva de Ace Visconti‎‎ hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Ace
AV charSelect portrait.png
IconPerks adrenaline.png Adrenaline Cuando estás a punto de escapar,una energía inesperada te invade. Instantáneamente te curas del estado herido/herido/herido o en estado agonizante y corres un 150% de tu velocidad normal 3/5/5 segundos cuando las Puertas de salida IconHelp exitGates.png se activan. No se aplica si te han incapacitado en el momento en que debería actuar. Adrenalina permite ignorar el agotamiento. Causa Agotamiento IconStatusEffects exhausted.png por 60/50/40 segundos.

Exclusiva de Meg Thomas hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Meg
MT charSelect portrait.png
IconPerks alert.png Alert Tus desarrollados sentidos están en alerta máxima. Cuando el Asesino rompe algo en un radio de 12/24/36 metro, su Aura IconHelp auras.png se te revela por 6 segundos. Este efecto sólo puede activarse una vez cada 60/45/30 segundos.

"Tengo una vista privilegiada." — Feng Min

Exclusiva de Feng Min hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Feng
FM charSelect portrait.png
IconPerks autodidact.png Autodidact You start the Trial with a -25 % progression penalty for Skill Checks IconHelp skillChecks.png to heal Survivors IconHelpLoading survivor.png.

For every successful Skill Check completed while healing a Survivor, you receive a Token for a maximum of .

Each Token grants you a +15 % bonus progression for a successful Skill Check while healing Survivors.

Great Skill Checks cannot be performed while using Autodidact.

Autodidact is not active when using a Med-Kit IconItems firstAidKit.png to heal.

"There's no limit to what you can achieve, as long as you back it up with hard work." — Adam Francis

Unique to Adam Francis until Level 40, at which point its Teachable version can then be learned and taught to the other Survivors.

Adam
HS charSelect portrait.png
IconPerks balancedLanding.png Balanced Landing Cuando Caída Equilibrada está activa, el tambaleo por caídas grandes se reduce un 50/75/75 %.

Nivel III únicamente: Al tocar el suelo, empiezas a correr un 150% más rápido que la velocidad normal durante un máximo de 3 segundos si no sufres de agotamiento. Causa Agotamiento IconStatusEffects exhausted.png durante 40 segundos.

"He saltado desde lugares más altos." — Nea Karlsson

Exclusiva de Nea Karlsson hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Nea
NK charSelect portrait.png
IconPerks boilOver.png Boil Over Tienes un espíritu luchador y haces todo lo posible por zafarte del enemigo.

Tus efectos de forcejeo contra el asesino aumentan en un .

Nublas la habilidad del asesino de ver Auras IconHelp auras.png de gancho en un radio de .

"A golpes y patadas
intento liberarme:
tus manos no pueden pararme."
— "Arrebato", de Kate Denson

Exclusiva de Kate Denson hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Kate
GS charSelect portrait.png
IconPerks bond.png Bond Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revelan las Auras IconHelp auras.png de los aliados que se encuentren en un radio de 12/24/36 metros.

"Tenemos que trabajar en equipo, necesito que sobrevivas ¡para que yo pueda sobrevivir!" — Dwight Fairfield

Exclusiva de Dwight Fairfield hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Dwight
DF charSelect portrait.png
IconPerks borrowedTime.png Borrowed Time Te invade una energía inesperada cuando salvas a un aliado de un gancho dentro del Radio de Terror del Asesino. Una vez por prueba y durante los 15 seconds siguientes al rescate de un aliado dentro del radio de terror, el efecto del daño que los hubiera dejado en estado agonizante generará un temporizador de desangrado que dura 15/20/25 segundos. Si recibes daño durante ese tiempo o el temporizador llega a cero, quedarás en Estado Agonizante IconHelp dying.png.

"Seguro que duele un montón, pero no te matará, así que levanta, soldado. ¡En marcha!" — Bill Overbeck

Exclusiva de William Overbeck hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Bill
BO charSelect portrait.png
IconPerks botanyKnowledge.png Botany Knowledge Algunas plantas halladas en el bosque pueden ser usadas para elaborar tinturas que ralentizan el sangrado. La velocidad de curación aumenta en un 10/15/20 % y la eficiencia de los objetos curativos IconItems firstAidKit.png aumenta en un 10/15/20 %.

"Un conocimiento básico sobre botánica podría salvar tu vida algún día." — Claudette Morel

Exclusiva de Claudette Morel hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Claudette
CM charSelect portrait.png
IconPerks calmSpirit.png Calm Spirit Parece que los animales confían en ti ya que se mantienen calmados en tu presencia. Reduce la posibilidad de alertar cuervos IconHelp crows.png en un 80/90/100 %.

Exclusiva de Jake Park hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Jake
JP charSelect portrait.png
IconPerks danceWithMe.png Dance With Me When performing a fast vault or leaving a Locker IconHelp lockers.png in a sprint, you leave no Scratch Marks for 3 seconds.

Dance With Me has a cool-down of .

"Another show's off and runnin',
Dance with me, cuz there's a storm a commin'
Follow my boots, try to keep up,
Dance with me, until sun up."
— Kate Denson's "Dance With Me"

Unique to Kate Denson until Level 30, at which point its Teachable version can then be learned and taught to the other Survivors.

Kate
GS charSelect portrait.png
IconPerks darkSense.png Dark Sense Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Cuando las Puertas de salida IconHelp exitGates.png se te revela el aura IconHelp auras.png del asesino durante 3/5/7 segundos.

"Como dijo un sabio: Relájate, no te apresures ¡y no te preocupes! La mejor forma de combatirlo es saber cómo piensa." — Murf, The Lost Tapes

All
IconPerks deadHard.png Dead Hard Tienes aguante. Cuando te hieren, date un chute de adrenalina e impúlsate rápidamente hacia delante para evitar daños. Pulsa el botón de habilidad activa mientras corres para impulsarte. Durante el impulso evitas daños. Provoca Agotamiento IconStatusEffects exhausted.png durante 60/50/40 segundos.

"Ibamos por el callejón una noche cuando casi me da un botellín y luego otro y otro. Pensé para mis adentros: "Cómo nos vamos a divertir, muchachos. ¡Al lío!" — David King

Exclusiva de David King hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

David K.
DK charSelect portrait.png
IconPerks decisiveStrike.png Decisive Strike Valiéndote de lo que tengas a mano, apuñalas a tu agresor en un último intento de escapar. Si eres la obsesión IconHelp obsession.png, llevarás a cabo una Prueba de habilidad IconHelp skillChecks.png para escapar automáticamente de su agarre y aturdirlo durante 3/3.5/4 segundos.

Si no eres la obsesión, una vez por partida, mientras estás en manos del asesino y cuando el medidor de movimiento alcance el 45/40/35 %, llevarás a cabo una prueba de habilidad para llenar automáticamente el resto del medidor y escapar del agarre del asesino. Aumenta la probabilidad de que te conviertas en la obsesión del asesino. Solo una obsesión por partida.

"No hay nada que temer." — Laurie Strode

Exclusiva de Laurie Strode hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Laurie
LS charSelect portrait.png
IconPerks dejaVu.png Déjà Vu Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revela(n) 1/1/2 objetivos' Auras IconHelp auras.png de los generadores durante 4/8/8 segundos segundos al iniciar la prueba. Si tienes en la mano un Mapa que pueda rastrear generadores, aquellos generadores revelados por Déjà Vu se añaden al mapa. All
IconPerks deliverance.png Deliverance After performing a Safe Hook Rescue on another Survivor, the Perk activates.

You now have a 100 % chance to unhook yourself during the escape attempt.

A successful Deliverance from the Hook IconHelpLoading hook.png triggers the Broken IconStatusEffects broken.png Status Effect for .

"I was raised by a strict man who taught me how to make the best of a bad situation." — Adam Francis

Unique to Adam Francis until Level 35, at which point its Teachable version can then be learned and taught to the other Survivors.

Adam
HS charSelect portrait.png
IconPerks detectivesHunch.png Detective's Hunch Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar Auras. Al completar un generador, podrás ver el Aura IconHelp auras.png de los Generadores IconHelpLoading generators.png, Cofres IconHelp chests.png y Tótems IconHelpLoading totem.png en un radio de 32/48/64 metros durante 5 segundos.

Si tienes a mano un Mapa IconItems map.png que pueda rastrear objetos, los generadores revelados con Intuición de detective se añaden al mapa.

"¿Puedes decirnos dónde estuviste anoche?" — Detective David Tapp

Exclusiva de David Tapp hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

David T.
FS charSelect portrait.png
IconPerks diversion.png Diversion Activate-able Perk.

Standing within the Killer's Terror Radius while not in a Chase for 45 seconds activates the Perk.

  • Once the Perk is activated, press the Active Ability button while crouched and motionless to throw a pebble, which creates a loud noise notification for the Killer at a distance of .
  • The Perk deactivates once it has been used.

"There's what is easy and then there's what is right. If you confuse the two, there's no telling what you become." — Adam Francis

Unique to Adam Francis until Level 30, at which point its Teachable version can then be learned and taught to the other Survivors.

Adam
HS charSelect portrait.png
IconPerks empathy.png Empathy Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Las Auras IconHelp auras.png de aliados moribundos o heridos se te revelan en un radio 32/64/ilimitado metros. Empatía no revela las auras de aliados cuando están en contacto directo con el asesino.

Exclusiva de Claudette Morel hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Claudette
CM charSelect portrait.png
IconPerks hope.png Hope La probabilidad cada vez mayor de huir con éxito te llena de esperanza y de alegría. Tu velocidad de movimiento aumenta en un 5/6/7 % tan pronto como se accionen las puertas de salida IconHelp exitGates.png durante 120 segundos. All
IconPerks ironWill.png Iron Will Logras concentrarte y entrar en un estado de meditación con el fin de atenuar el dolor. Los gruñidos provocados por el dolor se reducen en un 50/100/100 % en mientras estás quieto/mientras estás quieto/en cualquier momento.

Exclusiva de Jake Park hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Jake
JP charSelect portrait.png
IconPerks kindred.png Kindred Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Mientras estés en el gancho, el aura de 1 superviviente aleatorio/todos los supervivientes/todos los supervivientes y el asesino (un radio de 8m alrededor del gancho) Auras los supervivientes se revela al resto de supervivientes.

"Sed amables los unos con los otros. Estamos juntos en esto." — Cintas perdidas: Sujan

All
IconPerks leader.png Leader Logras organizar un equipo para que cooperen con más eficiencia. Aumenta la velocidad de reparación, curación, sabotaje, purificación, apertura de puertas de salida y búsqueda de los supervivientes en un 3/6/9 % cuando se encuentran a 8 metros de ti.

Exclusiva de Dwight Fairfield hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Dwight
DF charSelect portrait.png
IconPerks leftBehind.png Left Behind Harás tu trabajo sin importar a qué precio. Si eres la última persona con vida en la prueba, recibirás una bonificación del 19/22/25 % de velocidad de reparación por cada generador IconHelpLoading generators.png que quede.

"No estoy para tonterías, y no pienso hacer esto solo" — Bill Overbeck

Exclusiva de William Overbeck hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Bill
BO charSelect portrait.png
IconPerks lightweight.png Lightweight Corres con los pies ligeros, lo que hace que sea más difícil seguir tu rastro. Las huellas de pisada permanecen 1/2/3 segundos menos de lo normal. All
IconPerks lithe.png Lithe Tras realizar un salto, haces un esprint a un 150% de tu velocidad normal de carrera durante un máximo de 3 segundos. Sólo se activa en las persecuciones.

Causa Agotamiento IconStatusEffects exhausted.png durante 60/50/40 segundos. Agilidad no se puede usar cuando sufres agotamiento.

"¿Te has enfadado?" — Feng Min

Exclusiva de Feng Min hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Feng
FM charSelect portrait.png
IconPerks noMither.png No Mither Vamos, chico, sólo es un rasguño. Empiezas la partida herido y no dejas que nadie te cure más allá de este estado. Tu sangre espesa se coagula casi al instante.
  • No puedes curarte para estar sano.
  • No dejas charcos de sangre.
  • Los gruñidos provocados por el dolor se reducen un 0/25/50 % en cualquier momento.
  • Podrás recuperarte por completo del estado agonizante.

"Se me fue la olla. Le metí una leche... Me prohibieron la entrada y tal... Luego fui al bar, me tomé unas pintas y pasé página. No podía ahogarme en un vaso de agua, ¿me entiendes o no? No es plan." — David King

Exclusiva de David King hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

David K.
DK charSelect portrait.png
IconPerks noOneLeftBehind.png No One Left Behind Es inconcebible abandonar a alguien. Una vez que la puerta de salida se abra, gana un 50/75/100 % de puntos de sangre IconHelp bloodpoints.png adicionales en la categoría de Altruismo y por realizarlas un 4/8/12 % más rápido.

"... si, no me jodas, pero aún podemos ser más listos y derrocarlo si trabajamos juntos. ¡Deje de ser previsible y egoísta!" — Cintas perdidas: Clyde

All
IconPerks objectOfObsession.png Object Of Obsession Un vínculo sobrenatural te une al asesino. Cuando mires en la misma dirección que el asesino, vuestro vínculo mostrará el aura de cada uno al otro.

Este efecto sólo se aplica si estás fuera del radio de terror del asesino. Cuando seas la obsesión del asesino, este efecto será válido dentro de un rango de 56/64/72 metros. Si no, se aplicará dentro de un rango máximo de 44/56/64 metros. Aumenta las probabilidades de que seas la obsesión del asesino. Sólo una obsesión por partida

"¡Me estaba observando!" — Laurie Strode

Exclusiva de Laurie Strode hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Laurie
LS charSelect portrait.png
[[File:|64px]] Open Handed Aumenta el potencial de la habilidad de análisis de auras de tu equipo y tuya
  • Aumenta el alcance del análisis de auras en 4/6/8 metros.

"Prestar atención es lo que me ha mantenido vivo durante años. Eso, y mi atractivo, por supuesto." — Ace Visconti

Exclusiva de Ace Visconti‎‎ hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Ace
AV charSelect portrait.png
IconPerks pharmacy.png Pharmacy Se te da bien encontrar medicina. Puedes registrar Cofres IconHelp chests.png un 40/60/80 % más rápido.

El ruido causado por la búsqueda y su distancia de escucha se reducen un 0/4/8 metros.

Farmacia te garantiza un Med-Kit de Emergencia FulliconItems emergencyMed-Kit.png cuando registres tu primer cofre.

Exclusiva de Quentin Smith hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Quentin
ES charSelect portrait.png
IconPerks plunderersInstinct.png Plunderer's Instinct Desbloquea el potencial de la habilidad de analizar auras. Las auras IconHelp auras.png de los cofres IconHelp chests.png se te revelan cuando te encuentras en un radio de 16/24/32 metros. Otorga una posibilidad ligeramente/moderadamente/considerablemente superior de encontrar un objeto IconHelp items.png de mayor rareza en los cofres. All
IconPerks premonition.png Premonition Tienes la innegable habilidad de detectar el peligro. Obtén una advertencia sonora cuando mires en dirección del asesino en un área cónica de 45 grados dentro de un radio de 12/24/36 metros. La habilidad de Premonición tiene un tiempo de recuperación de 60/45/30 segundos segundos cada vez que se activa. Premonición supera cualquier habilidad de Sigilo del asesino.

"¡Tengo un mal presentimiento sobre esto!"

All
IconPerks proveThyself.png Prove Thyself Recibe una bonificación de velocidad que se incrementa gradualmente para acciones de reparación, curación sabotaje, purificación, apertura de puertas de salida y búsqueda cuando otros supervivientes se encuentran a una distancia de 8 metros.
  • 1 superviviente que esté cerca otorga un 1/2/3 % de incremento de velocidad.
  • 2 supervivientes que estén cerca otorgan un 2/4/6 % de incremento de velocidad.
  • 3 supervivientes que estén cerca otorgan un 3/6/9 % de incremento de velocidad.

"¡Te mostraré lo que puedo hacer!" — Dwight Fairfield

Exclusiva de Dwight Fairfield hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Dwight
DF charSelect portrait.png
IconPerks quickAndQuiet.png Quick & Quiet No haces tanto ruido como los demás cuando saltas velozmente sobre obstáculos o te ocultas en las taquillas IconHelp lockers.png.

El alcance de sonido y detección de ruido para las acciones de salto y escondite se reducen en un 100/100/100 %.

  • Este efecto sólo se puede activar una vez cada 30/25/20 segundos.

Exclusiva de Meg Thomas hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Meg
MT charSelect portrait.png
IconPerks resilience.png Resilience Te motivas cuando te encuentras en aprietos. Otorga un 3/6/9 % de velocidad adicional a reparación, curación, sabotaje, rescate, salto, purificación, apertura de puertas de salida y búsqueda cuando estás herido(a) IconHelp injured.png.

"Concéntrate, aunque sean tiempos desesperados."

All
IconPerks saboteur.png Saboteur Desbloquea la habilidad para sabotear sin una caja de herramientas IconItems toolbox.png a un 30/40/50 % de la velocidad normal. La prueba de habilidad IconHelp skillChecks.png en esta situación tiene una zona de éxito reducida en 20/10/0 %. Aumenta la eficiencia del sabotaje con juego de herramientas en un 50/75/100 %.

Exclusiva de Jake Park hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Jake
JP charSelect portrait.png
IconPerks selfCare.png Self-Care Desbloquea la habilidad de curarte sin objetos curativos IconItems firstAidKit.png un 50% más rápido. Aumenta la eficiencia de los objetos curativos en un 10/15/20 %.

Exclusiva de Claudette Morel hasta level 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Claudette
CM charSelect portrait.png
IconPerks slipperyMeat.png Slippery Meat Has desarrollado una forma eficiente para liberarte de las trampas para osos IconPowers trap.png y los ganchos IconHelpLoading hook.png

Otorga hasta 1/2/3 intentos más para liberarte de ganchos. La probabilidad de libertarte de las trampas para osos aumenta en un 15/20/25 %.

All
IconPerks smallGame.png Small Game Tienes la innegable habilidad de detectar el peligro. Obtén una advertencia sonora cuando mires en la dirección de los tótems y trampas del asesino en un área cónica de 45 grados, dentro de un radio de 8/10/12 metros. Caza menor tiene un tiempo de recuperación de 15/12/10 segundos cada vez que se activa.

Sólo funciona con trampas colocadas por los asesinos.

All
IconPerks soleSurvivor.png Sole Survivor A medida que tus amigos caigan en manos del asesino, tus probabilidades de sobrevivir aumentarán debido a una fuerza inexplicable. Cada superviviente asesinado o sacrificado perturba la capacidad del asesino para analizar tu aura.
  • 1 asesinado o sacrificado: el alcance del análisis de auras del asesino se reduce un 40/45/50 %.
  • 2 asesinados o sacrificados: el alcance del análisis de auras del asesino se reduce un 40/60/75 %.
  • 3 asesinados o sacrificados: el alcance del análisis de auras del asesino se reduce un 40/75/100 %

"Fue el hombre del saco." — Laurie Strode

Exclusiva de Laurie Strode hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Laurie
LS charSelect portrait.png
IconPerks spineChill.png Spine Chill Un estremecimiento inusual te advierte de una catástrofe inminente. Mantente informado cuando el asesino te dirige la mirada y esté dentro de un radio de 12/24/36 metros. Mientras Escalofríos está activo, las probabilidades de que se activen las pruebas de habilidad IconHelp skillChecks.png aumentan en un 10 % con reducción de áreas de éxito en un 10 %. Mientras Escalofríos está activo, la velocidad de reparación, curación y sabotaje aumenta en un 2/4/6 %. All
IconPerks sprintBurst.png Sprint Burst Cuando empiezas a correr, haces un esprint a un 150% de tu velocidad normal de carrera durante un máximo de 3 segundos. Causa Agotamiento IconStatusEffects exhausted.png durante 60/50/40 segundos.

Exclusiva de Meg Thomas hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Meg
MT charSelect portrait.png
IconPerks stakeOut.png Stake Out Cuando te acercas al Asesino IconHelpLoading killer.png, tu determinación se refuerza. Por cada 15 seconds que estés dentro del Radio de Terror del asesino y no te esté persiguiendo, consigues una medalla hasta un máximo de 2/3/4 medallas.

Cuando Bajo Vigilancia tiene al menos 1 medalla, las Pruebas de Habilidad IconHelp skillChecks.png superadas se consideran excelentes y consumen 1 medalla.

"Te tenía, te tenía de rodillas. Huyes despavorido porque te teníamos. ¡Vamos a cerrar este caso!" — Detective David Tapp

Puede desbloquearse en la red de sangre de David Tapp a partir del nivel Level 40 o en el Santuario de los Secretos.

David T.
FS charSelect portrait.png
IconPerks streetwise.png Streetwise Las largas salidas nocturnas te han enseñado a sacar partido de lo que tienes. Reduce la velocidad de consumo de carga de objetos IconHelp items.png en un 10/12/15 % para ti y para los aliados en un rango de 8 metros.

"¡Lo estás haciendo mal! Déjame que te enseñe a cómo se hace." — Nea Karlsson

Exclusiva de Nea Karlsson hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Nea
NK charSelect portrait.png
IconPerks thisIsNotHappening.png This Is Not Happening Logras el mejor rendimiento cuando te encuentras bajo presión extrema. Las áreas de éxito de pruebas de habilidad IconHelp skillChecks.png excelentes para reparación, curación y sabotajes aumentan en un 10/20/30 % cuando estás herido. All
IconPerks technician.png Technician Se te da muy bien manejar máquinas con precisión y cuidado.

Tus reparaciones hacen menos ruido y la distancia desde la que se oyen se reduce en 0/4/8 metros. Con una prueba de habilidad IconHelp skillChecks.png de reparación fallida, hay un 30/40/50 % de probabilidad de evitar que el generador IconHelpLoading generators.png exlote.

"A sigilosa no me gana nadie." — Feng Min

Exclusiva de Feng Min hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Feng
FM charSelect portrait.png
IconPerks tenacity.png Tenacity Nada puede detenerte. Tu feroz tenacidad en las situaciones más extremas te permite arrastrarte un más rápido y recuperarte al mismo tiempo.

"¿Qué demonios es esto? ¡Voy a acabar con ese bastardo!" — Detective David Tapp

Exclusiva de David Tapp hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

David T.
FS charSelect portrait.png
IconPerks upTheAnte.png Up The Ante Al final todo saldrá bien, simplemente lo sabes. Tu confianza fortalece la esperanza de aquellos que están a tu alrededor. Por cada superviviente vivo, otorga un 1/2/3 % de suerte IconStatusEffects luck.png adicional al resto de supervivientes.

"¿Qué puedo decir? Solo soy un tipo con mucha suerte... Seguro que algo se te pega." — Ace Visconti

Exclusiva de Ace Visconti‎‎ hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Ace
AV charSelect portrait.png
IconPerks unbreakable.png Unbreakable Las batallas a tus espaldas te han enseñado un par de cosas sobre supervivencia.

Podrás recuperarte por completo del estado agonizante una vez por prueba. Aumenta en un 15/20/25 % la velocidad de recuperación de este estado.

"¡Mierda! ¡Estoy bien jodido!" — Bill Overbeck

Exclusiva de William Overbeck hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Bill
BO charSelect portrait.png
IconPerks urbanEvasion.png Urban Evasion Los años que has pasado huyendo de la policía te han enseñado a moverte con sigilo. La velocidad de movimiento mientras avanzas agachada aumenta un 90/95/100 %.

"La pintura aún está fresca, pero yo me fui hace tiempo." — Nea Karlsson

Exclusiva de Nea Karlsson hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Nea
NK charSelect portrait.png
IconPerks vigil.png Vigil You look over your friends even in dire situations. You and your allies within 8 metres of range recover from Exhausted, Hemorrhage, Mangled, Hindered and Blindness Status Effects IconHelp statusEffects.png faster.

"I'm gonna be here when you wake up. You're gonna make it." — Quentin Smith

Unique to Quentin Smith until Level 40, at which point its Teachable version can then be learned and taught to the other Survivors.

Quentin
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IconPerks wakeUp.png Wake Up! Unlocks potential in one's Aura reading ability. Once all Generators IconHelpLoading generators.png are powered, Exit Gates IconHelp exitGates.png are revealed to you when within of range. While opening the Exit Gates, reveal your Aura IconHelp auras.png to other Survivors within of range.

While Wake Up! is active, you open the Exit Gates faster.

"Ok, look. If we survive the next 24 hours, then I'll take you out on a real date." — Quentin Smith

Unique to Quentin Smith until Level 30, at which point its Teachable version can then be learned and taught to the other Survivors.

Quentin
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IconPerks wellMakeIt.png We'll Make It Ayudar a otros aumenta tu moral. Por cada superviviente que rescates de un gancho, ganas un 25/50/100 % adicional de aumento en velocidad para curar hasta un máximo del 100 % durante 30/60/90 segundos.

"Confío en que podremos salir sanos y salvos si nos ayudamos entre nosotros."

All
IconPerks wereGonnaLiveForever.png We're Gonna Live Forever Tus amigos merecen la máxima protección. Cada vez que rescatas a supervivientes o sufres daños protegiéndolos, obtienes un multiplicador acumulable del 25% de puntos de sangre hasta un máximo del 50/75/100 %. Los puntos de sangre adicionales sólo se otorgan después de la partida.

"Venga, ¡atrévete! Me trae sin cuidado, socio." — David King

Exclusiva de David King hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

David K.
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IconPerks windowsOfOpportunity.png Windows Of Opportunity Desbloquea el potencial de la habilidad de analizar Auras. Ves las Auras de Palés IconHelp pullDown.png y saltos a menos de 20 metros.

Oportunidades tiene un tiempo de recuperación de cuando saltas o sueltas un palé durante una persecución.

"Madruga, trabaja, lábrate un lugar.
Apunta, dispara, acierta en el blanco y fama ganarás.
No te quejes; la fe y la familia debes valorar,
y mil oportunidades se te presentarán".
— "Oportunidades", de Kate Denson

Único de Kate Denson hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Kate
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Trivia[editar | editar código]

  • In the game files, the Survivors are being referred to as "Campers", likely due to them sitting around The Campfire in-between trials.


Los Supervivientes IconHelpLoading survivor.png
DF charSelect portrait.png Dwight Fairfield MT charSelect portrait.png Meg Thomas CM charSelect portrait.png Claudette Morel JP charSelect portrait.png Jake Park NK charSelect portrait.png Nea Karlsson LS charSelect portrait.png Laurie Strode
AV charSelect portrait.png Ace Visconti BO charSelect portrait.png Bill Overbeck FM charSelect portrait.png Feng Min DK charSelect portrait.png David King ES charSelect portrait.png Quentin Smith FS charSelect portrait.png David Tapp
GS charSelect portrait.png Kate Denson HS charSelect portrait.png Adam Francis KS charSelect portrait.png Jeff Johansen
Los Asesinos IconHelpLoading killer.png
TR charSelect portrait.png Evan MacMillan - El Trampero WR charSelect portrait.png Philip Ojomo - El Espectro HB charSelect portrait.png Max Thompson Jr. - El Pueblerino NR charSelect portrait.png Sally Smithson - La Enfermera SH charSelect portrait.png Michael Myers - La Forma HA charSelect portrait.png Lisa Sherwood - La Bruja
DO charSelect portrait.png Herman Carter - El Doctor BE charSelect portrait.png Anna - La Cazadora CA charSelect portrait.png Junior Sawyer - El Caníbal EK charSelect portrait.png Freddy Krueger - La Pesadilla FK charSelect portrait.png Amanda Young - El Cerdo GK charSelect portrait.png Jeffrey Hawk - El Payaso
HK charSelect portrait.png Rin Yamaoka - El Espíritu KK charSelect portrait.png Frank, Julie, Susie, Joey - La Legión
Personajes no vistos
A. Azarov Aizeyu Alex Andrew Smithson Andy Anna's Mother
Archie MacMillan The "Bad Man" Benedict Baker The "Catatonic Boy" Cecil Adams Clyde
Donna Dr. Sam Loomis Drayton Sawyer Dylan The Entity Evelyn Thompson
Father Campbell Franklin Hardesty Gideon John Kramer Harvey Kavanagh Jill Tuck John Kramer
Judith M. Myers Kenneth's Parents Max Thompson Sr. Mary Jenner - The "Anxious Girl" Murf Nancy Holbrook
Nikki Nubbins Sawyer Nurse Moris Otto Stamper Patrick Spencer Philip Elliott
Sally Hardesty Sassy Sujan Vigo
Caracteres no utilizados
The Smasher The Teacher
Personajes Especulados
The Scream / The Actor John Kramer - The Jigsaw Sidney Prescott

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