Habilidades

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La siguiente lista muestra las habilidades disponibles en Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Rangos de habilidad[editar | editar código]

Cada habilidad tiene tres niveles, también conocidos como Rangos, indicado con marcas a la derecha superior de su icono.

El número de marcas en una Habilidad representa su rango. Las habilidades de rango alto son más fuertes que sus variantes de nivel inferior y otorgan más beneficios. El primer nivel de habilidad que recibe un personaje es siempre el más bajo. Los niveles más altos se pueden obtener aleatoriamente en los futuros niveles de la Red de sangre. Obtener una variante de nivel superior de una habilidad reemplazará a la variante inferior.


Las habilidades tienen diferentes rarezas que incrementan con sus Rangos.
Nivel de rareza para habilidades de Rango 1: Común (Amarillo) o Raro (Verde)
Nivel de rareza para habilidades de Rango 2: Común (Amarillo), Raro (Verde) o Muy Raro (Púrpura)
Nivel de rareza para habilidades de Rango 3: Raro (Verde) o Muy Raro (Púrpura)
Nivel de rareza para habilidades enseñables: Enseñable (Naranja)

Las habilidades enseñables son una variante especial de cada habilidad exclusiva de los personajes que pueden ser adquiridas para desbloquearlas en los demás personajes. Aunque comparten la descripción con las habilidades rango 1, las habilidades enseñables no incluyen la habilidad como tal, sino la posibilidad de conseguirla.


Habilidades Exclusivas y Enseñables[editar | editar código]

Cada personaje tiene tres habilidades exclusivas que luego podrán desbloquear en sus Redes de Sangre. En los niveles 30, 35, y 40 (en este orden de la tabla de abajo), cada personaje encontrará una versión enseñable (Naranja) de sus Habilidades Exclusivas.
Una vez desbloqueadas, otros personajes tienen la posibilidad de conseguirlas en sus respectivas redes de sangre.

Ten en cuenta que la Red de sangre se genera de forma aleatoria, por lo que la aparición de determinada habilidad es completamente al azar.

Supervivientes IconHelpLoading survivor.png[editar | editar código]

Habilidades Exclusivas de Supervivientes
DF charSelect portrait.png IconPerks bond.png Vínculo 30 Nothing.png MT charSelect portrait.png IconPerks quickAndQuiet.png Rápido y Silencioso 30 Nothing.png CM charSelect portrait.png IconPerks empathy.png Empatía 30 Nothing.png JP charSelect portrait.png IconPerks ironWill.png Voluntad de Hierro 30
IconPerks proveThyself.png Ponte a Prueba 35 IconPerks sprintBurst.png Impulso de Carrera 35 IconPerks botanyKnowledge.png Conocimientos de Botánica 35 IconPerks calmSpirit.png Espíritu Calmante 35
IconPerks leader.png Líder 40 IconPerks adrenaline.png Adrenalina 40 IconPerks selfCare.png Autocuración 40 IconPerks saboteur.png Saboteador 40
Dwight Meg Claudette Jake
Nothing.png
NK charSelect portrait.png IconPerks balancedLanding.png Caída Equilibrada 30 Nothing.png BO charSelect portrait.png IconPerks leftBehind.png Rezagados 30 Nothing.png DK charSelect portrait.png IconPerks wereGonnaLiveForever.png Viviremos para Siempre 30 Nothing.png LS charSelect portrait.png IconPerks soleSurvivor.png Único Superviviente 30
IconPerks urbanEvasion.png Evasión Urbana 35 IconPerks borrowedTime.png Tiempo Prestado 35 IconPerks deadHard.png Chungo 35 IconPerks objectOfObsession.png Objeto de Obsesión 35
IconPerks streetwise.png Con Calle 40 IconPerks unbreakable.png Irrompible 40 IconPerks noMither.png Fuera Rollos 40 IconPerks decisiveStrike.png Golpe decisivo 40
Nea Bill David K. Laurie
Nothing.png
AV charSelect portrait.png 33px A Mano Descubierta 30 Nothing.png FM charSelect portrait.png IconPerks technician.png Técnico 30 Nothing.png 99px IconPerks wakeUp.png Despertar 30 Nothing.png FS charSelect portrait.png IconPerks tenacity.png Tenacidad 30
IconPerks upTheAnte.png Subir la apuesta 35 IconPerks lithe.png Agilidad 35 IconPerks pharmacy.png Farmacia 35 IconPerks detectivesHunch.png Intuición de Detective 35
IconPerks aceInTheHole.png As en la manga 40 IconPerks alert.png Alerta 40 IconPerks vigil.png Vigilia 40 IconPerks stakeOut.png Bajo Vigilancia 40
Ace Feng Quentin David T.
Nothing.png
GS charSelect portrait.png IconPerks danceWithMe.png Baila Conmigo 30 Nothing.png
IconPerks windowsOfOpportunity.png Oportunidades 35
IconPerks boilOver.png Arebato 40
Kate

Asesinos IconHelpLoading killer.png[editar | editar código]

Habilidades Exclusivas de Asesinos
TR charSelect portrait.png IconPerks unnervingPresence.png Presencia Perturbadora 30 Nothing.png WR charSelect portrait.png IconPerks predator.png Depredador 30 Nothing.png HB charSelect portrait.png IconPerks enduring.png Resistente 30 Nothing.png NR charSelect portrait.png IconPerks stridor.png Estridor 30
IconPerks brutalStrength.png Fuerza Brutal 35 IconPerks bloodhound.png Sabueso de Sangre 35 IconPerks lightborn.png Hijo de la Luz 35 IconPerks thanatophobia.png Tanatofobia 35
IconPerks agitation.png Agitación 40 IconPerks shadowborn.png Hijo de las Sombras 40 IconPerks tinkerer.png Reparador 40 IconPerks aNursesCalling.png Vocación de Enfermera 40
El Trampero El Espectro El Pueblerino La Enfermera
Nothing.png
BE charSelect portrait.png IconPerks beastOfPrey.png Bestia de Presa 30 Nothing.png SH charSelect portrait.png IconPerks saveTheBestForLast.png Deja lo Mejor para el Final 30 Nothing.png HA charSelect portrait.png IconPerks hexTheThirdSeal.png Maleficio: El Tercer Sello 30 Nothing.png CA charSelect portrait.png IconPerks knockOut.png Noqueo 30
IconPerks territorialImperative.png Ordenamiento Territorial 35 IconPerks playWithYourFood.png Juega con la Comida 35 IconPerks hexRuin.png Maleficio: Ruina 35 IconPerks barbecueAndChilli.png Barbacoa y Chile 35
IconPerks hexHuntressLullaby.png Maleficio: Canción de Caza 40 IconPerks dyingLight.png Luz Extinta 40 IconPerks hexDevourHope.png Maleficio: Devorador de Esperanza 40 IconPerks franklinsDemise.png Muerte de Franklin 40
La Cazadora La Forma La Bruja El Caníbal
Nothing.png
DO charSelect portrait.png IconPerks overwhelmingPresence.png Presencia Abrumadora 30 Nothing.png 99px IconPerks fireUp.png Enfurecido 30 Nothing.png FK charSelect portrait.png IconPerks hangmansTrick.png Truco del Verdugo 30 Nothing.png GK charSelect portrait.png IconPerks bamboozle.png Desconcierto 30
IconPerks monitorAndAbuse.png Monitorización y Abuso 35 IconPerks rememberMe.png Recuérdame 35 IconPerks surveillance.png Supervisión 35 IconPerks coulrophobia.png Coulrofobia 35
IconPerks overcharge.png Sobrecarga 40 IconPerks bloodWarden.png Guardián de Sangre 40 IconPerks makeYourChoice.png Toma una Decisión 40 IconPerks popGoesTheWeasel.png Colorín Colorado 40
El Doctor La Pesadilla El Cerdo El Payaso

Habilidades de Supervivientes (44)[editar | editar código]

Icono Nombre Descripción Personaje
IconPerks adrenaline.png
Adrenalina Cuando estás a punto de escapar,una energía inesperada te invade. Instantáneamente te curas del estado herido/herido/herido o en estado agonizante y corres un 150% de tu velocidad normal 3/5/5 segundos cuando las Puertas de salida IconHelp exitGates.png se activan. No se aplica si te han incapacitado en el momento en que debería actuar. Adrenalina permite ignorar el agotamiento. Causa Agotamiento IconStatusEffects exhausted.png por 60/50/40 segundos.

Exclusiva de Meg Thomas hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Meg
IconPerks lithe.png
Agilidad Tras realizar un salto, haces un esprint a un 150% de tu velocidad normal de carrera durante un máximo de 3 segundos. Sólo se activa en las persecuciones.

Causa Agotamiento IconStatusEffects exhausted.png durante 60/50/40 segundos. Agilidad no se puede usar cuando sufres agotamiento.

"¿Te has enfadado?" — Feng Min

Exclusiva de Feng Min hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Feng
FM charSelect portrait.png
IconPerks alert.png
Alerta Tus desarrollados sentidos están en alerta máxima. Cuando el Asesino rompe algo en un radio de 12/24/36 metro, su Aura IconHelp auras.png se te revela por 6 segundos. Este efecto sólo puede activarse una vez cada 60/45/30 segundos.

"Tengo una vista privilegiada." — Feng Min

Exclusiva de Feng Min hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Feng
FM charSelect portrait.png
A mano descubierta Aumenta el potencial de la habilidad de análisis de auras de tu equipo y tuya
  • Aumenta el alcance del análisis de auras en 4/6/8 metros.

"Prestar atención es lo que me ha mantenido vivo durante años. Eso, y mi atractivo, por supuesto." — Ace Visconti

Exclusiva de Ace Visconti‎‎ hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Ace
IconPerks aceInTheHole.png
As en la manga Parece que la suerte siempre está de tu parte. Al sacar un objeto IconHelp items.png de un baúl IconHelp chests.png, hay un 50% de probabilidades de que venga con un accesorio IconHelp addons.png Poco común/Raro/Muy Raro o inferior.

"No todo lo que brilla es oro. Pero el oro no vale nada en este lugar, así que esto podría ser útil." — Ace Visconti

Exclusiva de Ace Visconti‎‎ hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Ace
IconPerks selfCare.png
Autocuración Desbloquea la habilidad de curarte sin objetos curativos IconItems firstAidKit.png un 50% más rápido. Aumenta la eficiencia de los objetos curativos en un 10/15/20 %.

Exclusiva de Claudette Morel hasta level 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Claudette
IconPerks balancedLanding.png
Caída equilibrada Cuando Caída Equilibrada está activa, el tambaleo por caídas grandes se reduce un 50/75/75 %.

Nivel III únicamente: Al tocar el suelo, empiezas a correr un 150% más rápido que la velocidad normal durante un máximo de 3 segundos si no sufres de agotamiento. Causa Agotamiento IconStatusEffects exhausted.png durante 40 segundos.

"He saltado desde lugares más altos." — Nea Karlsson

Exclusiva de Nea Karlsson hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Nea
IconPerks slipperyMeat.png
Carne resbalosa Has desarrollado una forma eficiente para liberarte de las trampas para osos IconPowers trap.png y los ganchos IconHelpLoading hook.png

Otorga hasta 1/2/3 intentos más para liberarte de ganchos. La probabilidad de libertarte de las trampas para osos aumenta en un 15/20/25 %.

Todos
IconPerks smallGame.png
Caza menor Tienes la innegable habilidad de detectar el peligro. Obtén una advertencia sonora cuando mires en la dirección de los tótems y trampas del asesino en un área cónica de 45 grados, dentro de un radio de 8/10/12 metros. Caza menor tiene un tiempo de recuperación de 15/12/10 segundos cada vez que se activa.

Sólo funciona con trampas colocadas por los asesinos.

Todos
IconPerks deadHard.png
Chungo Tienes aguante. Cuando te hieren, date un chute de adrenalina e impúlsate rápidamente hacia delante para evitar daños. Pulsa el botón de habilidad activa mientras corres para impulsarte. Durante el impulso evitas daños. Provoca Agotamiento IconStatusEffects exhausted.png durante 60/50/40 segundos.

"Ibamos por el callejón una noche cuando casi me da un botellín y luego otro y otro. Pensé para mis adentros: "Cómo nos vamos a divertir, muchachos. ¡Al lío!" — David King

Exclusiva de David King hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

David
IconPerks streetwise.png
Con calle Las largas salidas nocturnas te han enseñado a sacar partido de lo que tienes. Reduce la velocidad de consumo de carga de objetos IconHelp items.png en un 10/12/15 % para ti y para los aliados en un rango de 8 metros.

"¡Lo estás haciendo mal! Déjame que te enseñe a cómo se hace." — Nea Karlsson

Exclusiva de Nea Karlsson hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Nea
IconPerks botanyKnowledge.png
Conocimientos de botánica Algunas plantas halladas en el bosque pueden ser usadas para elaborar tinturas que ralentizan el sangrado. La velocidad de curación aumenta en un 10/15/20 % y la eficiencia de los objetos curativos IconItems firstAidKit.png aumenta en un 10/15/20 %.

"Un conocimiento básico sobre botánica podría salvar tu vida algún día." — Claudette Morel

Exclusiva de Claudette Morel hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Claudette
IconPerks dejaVu.png
Déjà Vu Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revela(n) 1/1/2 objetivos' Auras IconHelp auras.png de los generadores durante 4/8/8 segundos segundos al iniciar la prueba. Si tienes en la mano un Mapa que pueda rastrear generadores, aquellos generadores revelados por Déjà Vu se añaden al mapa. Todos
IconPerks lightweight.png
De pies ligeros Corres con los pies ligeros, lo que hace que sea más difícil seguir tu rastro. Las huellas de pisada permanecen 1/2/3 segundos menos de lo normal. Todos
IconPerks empathy.png
Empatía Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Las Auras IconHelp auras.png de aliados moribundos o heridos se te revelan en un radio 32/64/ilimitado metros. Empatía no revela las auras de aliados cuando están en contacto directo con el asesino.

Exclusiva de Claudette Morel hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Claudette
IconPerks spineChill.png
Escalofríos Un estremecimiento inusual te advierte de una catástrofe inminente. Mantente informado cuando el asesino te dirige la mirada y esté dentro de un radio de 12/24/36 metros. Mientras Escalofríos está activo, las probabilidades de que se activen las pruebas de habilidad IconHelp skillChecks.png aumentan en un 10 % con reducción de áreas de éxito en un 10 %. Mientras Escalofríos está activo, la velocidad de reparación, curación y sabotaje aumenta en un 2/4/6 %. Todos
IconPerks hope.png
Esperanza La probabilidad cada vez mayor de huir con éxito te llena de esperanza y de alegría. Tu velocidad de movimiento aumenta en un 5/6/7 % tan pronto como se accionen las puertas de salida IconHelp exitGates.png durante 120 segundos. Todos
IconPerks calmSpirit.png
Espíritu calmante Parece que los animales confían en ti ya que se mantienen calmados en tu presencia. Reduce la posibilidad de alertar cuervos IconHelp crows.png en un 80/90/100 %.

Exclusiva de Jake Park hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Jake
IconPerks thisIsNotHappening.png
Esto no puede estar pasando Logras el mejor rendimiento cuando te encuentras bajo presión extrema. Las áreas de éxito de pruebas de habilidad IconHelp skillChecks.png excelentes para reparación, curación y sabotajes aumentan en un 10/20/30 % cuando estás herido. Todos
IconPerks urbanEvasion.png
Evasión urbana Los años que has pasado huyendo de la policía te han enseñado a moverte con sigilo. La velocidad de movimiento mientras avanzas agachada aumenta un 90/95/100 %.

"La pintura aún está fresca, pero yo me fui hace tiempo." — Nea Karlsson

Exclusiva de Nea Karlsson hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Nea
IconPerks kindred.png
Familia Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Mientras estés en el gancho, el aura de 1 superviviente aleatorio/todos los supervivientes/todos los supervivientes y el asesino (un radio de 8m alrededor del gancho) Auras los supervivientes se revela al resto de supervivientes.

"Sed amables los unos con los otros. Estamos juntos en esto." — Cintas perdidas: Sujan

Todos
IconPerks noMither.png
Fuera rollos Vamos, chico, sólo es un rasguño. Empiezas la partida herido y no dejas que nadie te cure más allá de este estado. Tu sangre espesa se coagula casi al instante.
  • No puedes curarte para estar sano.
  • No dejas charcos de sangre.
  • Los gruñidos provocados por el dolor se reducen un 0/25/50 % en cualquier momento.
  • Podrás recuperarte por completo del estado agonizante.

"Se me fue la olla. Le metí una leche... Me prohibieron la entrada y tal... Luego fui al bar, me tomé unas pintas y pasé página. No podía ahogarme en un vaso de agua, ¿me entiendes o no? No es plan." — David King

Exclusiva de David King hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

David
IconPerks decisiveStrike.png
Golpe decisivo Valiéndote de lo que tengas a mano, apuñalas a tu agresor en un último intento de escapar. Si eres la obsesión IconHelp obsession.png, llevarás a cabo una Prueba de habilidad IconHelp skillChecks.png para escapar automáticamente de su agarre y aturdirlo durante 3/3.5/4 segundos.

Si no eres la obsesión, una vez por partida, mientras estás en manos del asesino y cuando el medidor de movimiento alcance el 45/40/35 %, llevarás a cabo una prueba de habilidad para llenar automáticamente el resto del medidor y escapar del agarre del asesino. Aumenta la probabilidad de que te conviertas en la obsesión del asesino. Solo una obsesión por partida.

"No hay nada que temer." — Laurie Strode

Exclusiva de Laurie Strode hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Laurie
IconPerks sprintBurst.png
Impulso de carrera Cuando empiezas a correr, haces un esprint a un 150% de tu velocidad normal de carrera durante un máximo de 3 segundos. Causa Agotamiento IconStatusEffects exhausted.png durante 60/50/40 segundos.

Exclusiva de Meg Thomas hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Meg
IconPerks plunderersInstinct.png
Instinto de saqueador Desbloquea el potencial de la habilidad de analizar auras. Las auras IconHelp auras.png de los cofres IconHelp chests.png se te revelan cuando te encuentras en un radio de 16/24/32 metros. Otorga una posibilidad ligeramente/moderadamente/considerablemente superior de encontrar un objeto IconHelp items.png de mayor rareza en los cofres. Todos
IconPerks unbreakable.png
Irrompible Las batallas a tus espaldas te han enseñado un par de cosas sobre supervivencia.

Podrás recuperarte por completo del estado agonizante una vez por prueba. Aumenta en un 15/20/25 % la velocidad de recuperación de este estado.

"¡Mierda! ¡Estoy bien jodido!" — Bill Overbeck

Exclusiva de William Overbeck hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Bill
IconPerks leader.png
Líder Logras organizar un equipo para que cooperen con más eficiencia. Aumenta la velocidad de reparación, curación, sabotaje, purificación, apertura de puertas de salida y búsqueda de los supervivientes en un 3/6/9 % cuando se encuentran a 8 metros de ti.

Exclusiva de Dwight Fairfield hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Dwight
IconPerks wellMakeIt.png
Lo conseguiremos Ayudar a otros aumenta tu moral. Por cada superviviente que rescates de un gancho, ganas un 25/50/100 % adicional de aumento en velocidad para curar hasta un máximo del 100 % durante 30/60/90 segundos.

"Confío en que podremos salir sanos y salvos si nos ayudamos entre nosotros."

Todos
IconPerks noOneLeftBehind.png
Nadie se queda atrás Es inconcebible abandonar a alguien. Una vez que la puerta de salida se abra, gana un 50/75/100 % de puntos de sangre IconHelp bloodpoints.png adicionales en la categoría de Altruismo y por realizarlas un 4/8/12 % más rápido.

"... si, no me jodas, pero aún podemos ser más listos y derrocarlo si trabajamos juntos. ¡Deje de ser previsible y egoísta!" — Cintas perdidas: Clyde

Todos
IconPerks objectOfObsession.png
Objeto de obsesión Un vínculo sobrenatural te une al asesino. Cuando mires en la misma dirección que el asesino, vuestro vínculo mostrará el aura de cada uno al otro.

Este efecto sólo se aplica si estás fuera del radio de terror del asesino. Cuando seas la obsesión del asesino, este efecto será válido dentro de un rango de 56/64/72 metros. Si no, se aplicará dentro de un rango máximo de 44/56/64 metros. Aumenta las probabilidades de que seas la obsesión del asesino. Sólo una obsesión por partida

"¡Me estaba observando!" — Laurie Strode

Exclusiva de Laurie Strode hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Laurie
IconPerks proveThyself.png
Ponte a prueba Recibe una bonificación de velocidad que se incrementa gradualmente para acciones de reparación, curación sabotaje, purificación, apertura de puertas de salida y búsqueda cuando otros supervivientes se encuentran a una distancia de 8 metros.
  • 1 superviviente que esté cerca otorga un 1/2/3 % de incremento de velocidad.
  • 2 supervivientes que estén cerca otorgan un 2/4/6 % de incremento de velocidad.
  • 3 supervivientes que estén cerca otorgan un 3/6/9 % de incremento de velocidad.

"¡Te mostraré lo que puedo hacer!" — Dwight Fairfield

Exclusiva de Dwight Fairfield hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Dwight
IconPerks premonition.png
Premonición Tienes la innegable habilidad de detectar el peligro. Obtén una advertencia sonora cuando mires en dirección del asesino en un área cónica de 45 grados dentro de un radio de 12/24/36 metros. La habilidad de Premonición tiene un tiempo de recuperación de 60/45/30 segundos segundos cada vez que se activa. Premonición supera cualquier habilidad de Sigilo del asesino.

"¡Tengo un mal presentimiento sobre esto!"

Todos
IconPerks quickAndQuiet.png
Rápido y silencioso No haces tanto ruido como los demás cuando saltas velozmente sobre obstáculos o te ocultas en las taquillas IconHelp lockers.png.

El alcance de sonido y detección de ruido para las acciones de salto y escondite se reducen en un 100/100/100 %.

  • Este efecto sólo se puede activar una vez cada 30/25/20 segundos.

Exclusiva de Meg Thomas hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Meg
IconPerks resilience.png
Resiliencia Te motivas cuando te encuentras en aprietos. Otorga un 3/6/9 % de velocidad adicional a reparación, curación, sabotaje, rescate, salto, purificación, apertura de puertas de salida y búsqueda cuando estás herido(a) IconHelp injured.png.

"Concéntrate, aunque sean tiempos desesperados."

Todos
IconPerks leftBehind.png
Rezagados Harás tu trabajo sin importar a qué precio. Si eres la última persona con vida en la prueba, recibirás una bonificación del 19/22/25 % de velocidad de reparación por cada generador IconHelpLoading generators.png que quede.

"No estoy para tonterías, y no pienso hacer esto solo" — Bill Overbeck

Exclusiva de William Overbeck hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Bill
IconPerks saboteur.png
Saboteador Desbloquea la habilidad para sabotear sin una caja de herramientas IconItems toolbox.png a un 30/40/50 % de la velocidad normal. La prueba de habilidad IconHelp skillChecks.png en esta situación tiene una zona de éxito reducida en 20/10/0 %. Aumenta la eficiencia del sabotaje con juego de herramientas en un 50/75/100 %.

Exclusiva de Jake Park hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Jake
IconPerks darkSense.png
Sentido oscuro Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Cuando las Puertas de salida IconHelp exitGates.png se te revela el aura IconHelp auras.png del asesino durante 3/5/7 segundos.

"Como dijo un sabio: Relájate, no te apresures ¡y no te preocupes! La mejor forma de combatirlo es saber cómo piensa." — Murf, The Lost Tapes

Todos
IconPerks upTheAnte.png
Subir la apuesta Al final todo saldrá bien, simplemente lo sabes. Tu confianza fortalece la esperanza de aquellos que están a tu alrededor. Por cada superviviente vivo, otorga un 1/2/3 % de suerte IconStatusEffects luck.png adicional al resto de supervivientes.

"¿Qué puedo decir? Solo soy un tipo con mucha suerte... Seguro que algo se te pega." — Ace Visconti

Exclusiva de Ace Visconti‎‎ hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Ace
IconPerks technician.png
Técnico Se te da muy bien manejar máquinas con precisión y cuidado.

Tus reparaciones hacen menos ruido y la distancia desde la que se oyen se reduce en 0/4/8 metros. Con una prueba de habilidad IconHelp skillChecks.png de reparación fallida, hay un 30/40/50 % de probabilidad de evitar que el generador IconHelpLoading generators.png exlote.

"A sigilosa no me gana nadie." — Feng Min

Exclusiva de Feng Min hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Feng
FM charSelect portrait.png
IconPerks borrowedTime.png
Tiempo prestado Te invade una energía inesperada cuando salvas a un aliado de un gancho dentro del Radio de Terror del Asesino. Una vez por prueba y durante los 15 seconds siguientes al rescate de un aliado dentro del radio de terror, el efecto del daño que los hubiera dejado en estado agonizante generará un temporizador de desangrado que dura 15/20/25 segundos. Si recibes daño durante ese tiempo o el temporizador llega a cero, quedarás en Estado Agonizante IconHelp dying.png.

"Seguro que duele un montón, pero no te matará, así que levanta, soldado. ¡En marcha!" — Bill Overbeck

Exclusiva de William Overbeck hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Bill
IconPerks soleSurvivor.png
Único superviviente A medida que tus amigos caigan en manos del asesino, tus probabilidades de sobrevivir aumentarán debido a una fuerza inexplicable. Cada superviviente asesinado o sacrificado perturba la capacidad del asesino para analizar tu aura.
  • 1 asesinado o sacrificado: el alcance del análisis de auras del asesino se reduce un 40/45/50 %.
  • 2 asesinados o sacrificados: el alcance del análisis de auras del asesino se reduce un 40/60/75 %.
  • 3 asesinados o sacrificados: el alcance del análisis de auras del asesino se reduce un 40/75/100 %

"Fue el hombre del saco." — Laurie Strode

Exclusiva de Laurie Strode hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Laurie
IconPerks bond.png
Vínculo Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revelan las Auras IconHelp auras.png de los aliados que se encuentren en un radio de 12/24/36 metros.

"Tenemos que trabajar en equipo, necesito que sobrevivas ¡para que yo pueda sobrevivir!" — Dwight Fairfield

Exclusiva de Dwight Fairfield hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Dwight
IconPerks wereGonnaLiveForever.png
Viviremos para siempre Tus amigos merecen la máxima protección. Cada vez que rescatas a supervivientes o sufres daños protegiéndolos, obtienes un multiplicador acumulable del 25% de puntos de sangre hasta un máximo del 50/75/100 %. Los puntos de sangre adicionales sólo se otorgan después de la partida.

"Venga, ¡atrévete! Me trae sin cuidado, socio." — David King

Exclusiva de David King hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

David
IconPerks ironWill.png
Voluntad de hierro Logras concentrarte y entrar en un estado de meditación con el fin de atenuar el dolor. Los gruñidos provocados por el dolor se reducen en un 50/100/100 % en mientras estás quieto/mientras estás quieto/en cualquier momento.

Exclusiva de Jake Park hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

Jake


Habilidades de Asesinos (39)[editar | editar código]

Icono Nombre Descripción Personaje
IconPerks deerstalker.png
Acechador de ciervos Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revelan las Auras IconHelp auras.png de supervivientes moribundos cuando se encuentran en un radio de 12/24/36 metros. Todos
IconPerks ironGrasp.png
Apretón de hierro Te aferras tan poderosamente a los supervivientes que la posibilidad de escape es casi nula. Los efectos del forcejeo del superviviente se reducen en 25/50/75 %. El tiempo necesario para librarse de ti aumenta en un 4/8/12 %. Todos
IconPerks agitation.png
Agitación Te emocionas al pensar en colgar a tu presa. Aumenta tu velocidad para transportar cuerpos en un 6/12/18 %. Mientras transportas un cuerpo, tu Radio de Terror aumenta 6/8/12 metros.

"En algún momento, la emoción de enganchar a uno de nosotros se volvió más importante que el deseo de matarnos."

Exclusiva de El Trampero hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

El Trampero
Barbacoa y chile Un profundo vínculo con el Ente IconHelp entity.png desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Después de colgar a un superviviente, ves las Auras IconHelp auras.png del resto durante 4 segundos cuando están a más de 52/46/40 metros de distancia del gancho IconHelpLoading hook.png.
  • Otorga un de puntos de sangre en cualquier evento de puntuación mientras un superviviente esté colgado. El bonus de Puntos de Sangre se recibe al finalizar la partida.

"Matar no me produce ningún placer. Uno hace ciertas cosas porque es lo que toca. No tienen por qué gustarte." — Drayton Sawyer

Exclusiva de El Caníbal hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

El Caníbal
CA charSelect portrait.png
IconPerks beastOfPrey.png
Bestia de presa Tus ganas de matar son tan intensas que pierdes conexión con el Ente IconHelp entity.png por un instante y te vuelves totalmente impredecible. La Marca Roja desaparece durante 15/20/25 segundos cuando la Sed de sangre se activa.

Bestia de presa tiene un tiempo de recuperación de 120 segundos.

"¿A dónde fue?"

Exclusiva de La Cazadora hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

La Cazadora
IconPerks sloppyButcher.png
Carnicero chapucero Sabes dónde dar el golpe para hacerlos sangrar. Las heridas provocadas por ataques con éxito aumentan ligeramente/moderadamente/considerablemente la frecuencia de Sangrado IconStatusEffects bleeding.png del superviviente.

El sangrado vuelve a su ritmo normal cuando se cura al superviviente.

"Está en su naturaleza sádica. No existe una muerte rápida, pues se deleita con el obsceno espectáculo de nuestro sufrimiento agonizante."

Todos
IconPerks saveTheBestForLast.png
Deja lo mejor para el final Te obsesionas con un superviviente. Mientras tu obsesión sigue viva, después de estar en una persecución durante 20 segundos, el tiempo de recuperación del siguiente ataque con éxito se reduce en un 30/35/40 %. El tiempo de recuperación del ataque con éxito se mantiene activo durante 5 segundos después de una persecución. Si comienzas otra persecución antes de que pasen los 5 seconds, el tiempo de recuperación del ataque con éxito se reiniciará. Sólo una obsesión IconHelp obsession.png por partida.

"La muerte a llegado a tu pequeño pueblo, Sheriff." — Dr. Sam Loomis

Exclusiva de La Forma hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

La Forma
IconPerks predator.png
Depredador Tu aguda habilidad para rastrear te permite seguir perturbaciones que deja alguna presa durante un largo período de tiempo. Las huellas de pisadas permanecen visibles 1/2/3 segundos más de lo normal.

"Nunca te detengas y reza por tener siempre ventaja sobre la presa." — Cuaderno

Exclusiva de El Espectro hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

El Espectro
IconPerks fireUp.png
Enfurecido La mayor presión de perder a tus presas te llena de ira y te concede una motivación insospechada. Cada vez que un superviviente termine de reparar un generador IconHelpLoading generators.png, Enfurecido se volverá más potente y te proporcionará una bonificación a la velocidad para recoger y soltar objetos, romper palés, romper generadores y saltar.
  • 2 medallas: Recibes una bonificación a tu velocidad de acción del 6/8/10 %.
  • 3 medallas: Recibes una bonificación a tu velocidad de acción del 8/10/12 %.
  • 4 medallas: Recibes una bonificación a tu velocidad de acción del 10/12/14 %.

Único de La Pesadilla hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

La Pesadilla
IconPerks distressing.png
Escalofriante Tus horrorosas emanaciones alcanzas distancias sobrenaturales. Tu Radio de Terror aumenta en un 22/24/26 %.

Gana un 50/75/100 % adicional en puntos de sangre IconHelp bloodpoints.png en la categoría Malicia. Los puntos de sangre adicionales sólo se otorgan después de la partida.

"Deléitate en su miedo."

Todos
IconPerks spiesFromTheShadows.png
Espías de las sombras Los cuervos IconHelp crows.png que se encuentran en el mundo pueden comunicarse directamente contigo. El 50/50/75 % de las veces, los cuervos te dan una pista visual cuando te encuentras en un radio de 16/24/36 metros.

"En las sombras atormentan, marcando nuestras mentes con cada grito."

Todos
IconPerks stridor.png
Estridor Eres muy sensible a la respiración de tu presa. La respiración de los supervivientes que sufren es un 25/50/50 % más ruidosa y la respiración normal lo es un 0/0/25 % más.

"Si no te detienes para recuperar tu aliento... ella lo hará."

Exclusiva de La Enfermera hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

La Enfermera
IconPerks brutalStrength.png
Fuerza brutal Tu enorme fuerza te permite hacer trizas la defensa de la presa. Destruye barricadas IconHelp pullDown.png un 10/15/20 % más rápido.

"Es algo más que músculos. Un poder oscuro motiva a la bestia."

Exclusiva de El Trampero hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

El Trampero
IconPerks bloodWarden.png
Guardián de Sangre Una vez por partida, una vez que al menos una puerta de salida esté abierta, si cuelgas a un superviviente, invocarás al Ente IconHelp entity.png, que bloqueará las salidas para todos los supervivientes durante 30/40/60 segundos. Mientras Guardián de Sangre esté activa, verás las auras IconHelp auras.png de los supervivientes que se encuentren en las zonas de salida IconHelp exitGates.png.

Único de La Pesadilla hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

La Pesadilla
IconPerks lightborn.png
Hijo de la luz A diferencia de las demás bestias de la niebla, te has adaptado a la luz. La resistencia a la ceguera aumenta en un 20/40/60 %. La recuperación de la vista en caso de ceguera aumenta en un 50%.

"Estos monstruos... ¡se adaptan! Aparecen con nuevas y extrañas habilidades." — Diario de Vigo

Exclusiva de El Pueblerino hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

El Pueblerino
IconPerks shadowborn.png
Hijo de las sombras Posees una vista aguda en medio de la oscuridad nocturna. Tu vista se agudiza en un 25/30/35 % y tu campo de visión es normal/ligeramente/considerablemente más amplio de lo normal. Por ser altamente sensible a la luz, tu ceguera aumenta un 20/25/30 % más rápido de lo normal y tardas un 50% más de tiempo en recuperarte de este estado.

"Brillando en la oscuridad más profunda, sus ojos atraviesan la noche y hace arder tu alma."

Exclusiva de El Espectro hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

El Espectro
IconPerks unrelenting.png
Implacable Te recuperas más rápido de los ataques errados con tu arma principal. El tiempo de recuperación de los ataques fallidos se reduce un 20/25/30 %. Todos
IconPerks insidious.png
Insidioso Desbloquea la habilidad de Sigilo. Al quedarte inmóvil durante 4/3/2 segundos reduces tu Radio de Terror a 0 y entras en modo sigilo hasta que te muevas o realices una acción. Todos
IconPerks playWithYourFood.png
Juega con la comida Te obsesionas con un superviviente.

Cada vez que persigas a tu obsesión y la dejes escapar, recibirás una medalla, hasta un máximo de 3. Cada medalla aumenta tu velocidad de movimiento un 3/4/5 %. Cada acción ofensiva consume 1 medalla. Sólo una obsesión IconHelp obsession.png por partida.

"Los has engañado, ¿verdad, Michael? Pero a mi no" — Dr. Sam Loomis

Exclusiva de La Forma hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

La Forma
IconPerks dyingLight.png
Luz extinta Te obsesionas con un superviviente. La velocidad de la acción altruista de tu obsesión aumenta un 38/44/50 %. Una vez que la obsesión sea asesinada o sacrificada, el resto de supervivientes recibe una penalización de las velocidades de reparación, curación o sabotaje del 19/22/25 %. Sólo una obsesión IconHelp obsession.png por partida.

"Esto no es un hombre..." — Dr. Sam Loomis

Exclusiva de La Forma hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

La Forma
IconPerks hexHuntressLullaby.png
Maleficio: Canción de caza Un maleficio que basa su poder en la desesperanza. Tu método de caza es una irresistible y funesta melodía que interfiere con la capacidad de atención de tu presa. Los supervivientes reciben un 2/4/6 % de penalización si fallan pruebas de habilidad IconHelp skillChecks.png.

Con cada superviviente que esté colgado en un gancho, la canción de caza se volverá más potente:

  • 1 a 4 medallas: Se reduce el tiempo que transcurre entre la prueba de habilidad y el sonido de advertencia.
  • 5 medallas: La prueba de habilidad no se avisa.

Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem IconHelpLoading totem.png correspondiente siga en pie.

"¡Esta canción me está volviendo loco!"

Exclusiva de La Cazadora hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

La Cazadora
Maleficio: Devorador de esperanza Un maleficio que basa su poder en la esperanza. La falsa esperanza de los supervivientes despierta tu apetito.

Cuando se libera de un gancho a un superviviente que esté al menos a 24 metros de distancia, Devorador de Esperanza recibe una medalla.

  • 2 Tokens: //Obtienes un 5% de impulso de velocidad durante 10 segundos después de colgar a un superviviente. El impulso de velocidad se activa 10 segundos después de colgar a un superviviente
  • 3 Tokens: /Los ataques dejan a los supervivientes en estado agonizante automáticamente/Los ataques dejan a los supervivientes en estado agonizante automáticamente
  • 5 Tokens: Otorga la habilidad de matar supervivientes con tus propias manos/Otorga la habilidad de matar supervivientes con tus propias manos./Otorga la habilidad de matar supervivientes con tus propias manos

Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem IconHelpLoading totem.png correspondiente siga en pie.

"Si no haces nada, tus manos estarán manchadas de sangre. Si los salvas, aumentarás su apetito."

Exclusiva de La Bruja hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

La Bruja
Maleficio: El tercer sello Un maleficio que perjudica la capacidad propia de analizar auras. Goplear a un enemigo mientras haya un tótem de maleficio activo reduce la efectividad de su habilidad de análisis de auras un 100%. Este efecto se aplica a los últimos 2/3/4 supervivientes golpeados.

Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem IconHelpLoading totem.png correspondiente siga en pie.

"Ella ha tocado tu piel, ¡llevas la marca de la bruja!"

Exclusiva de La Bruja hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

La Bruja
Maleficio: La emoción de la cacería Un maleficio que basa su poder en la esperanza. La falsa esperanza de los Supervivientes te llena de emoción y fortalece tus tótems. Obtén una medalla por cada tótem opaco o de maleficio que quede en el mapa.
  • Gana un 6/8/10 % más de puntos de sangre IconHelp bloodpoints.png por las acciones de la categoría de Cazador por cada medalla.
  • La velocidad de purificación de lo supervivientes se reduce un 4/5/6 % por cada medalla.
  • Recibes un aviso cuando alguien se pone a manipular un tótem de maleficio.

Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem IconHelpLoading totem.png correspondiente siga en pie.

Todos
Maleficio: Nadie escapa de la muerte Un maleficio que basa su poder en la esperanza. Te anima la fuerza de tu tótem cuando los supervivientes están a punto de escapar. Cuando las puertas de salida IconHelp exitGates.png se abren, se aplica este maleficio a cualquier tótem opaco que quede en el mapa.

Cuando esta habilidad se activa //Los ataques con éxito automáticamente hacen que los supervivientes queden en estado agonizante. Además, los tiempos de recuperación para ataques con éxito y fallidos se reducen en un 4/8/8 % y se acelera en un 3/4/4 % tu velocidad de movimiento.

Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem IconHelpLoading totem.png correspondiente siga en pie.

"Y la bestia se volvió más veloz y poderosa, como si el sombrío látigo del Ente estuviera azotando su lomo."

Todos
Maleficio: Ruina Un maleficio que afecta la habilidad del superviviente para reparar generadores IconHelpLoading generators.png. 2/3/4 supervivientes se ven afectados por Ruina, lo que provoca que:
  • La buena prueba de habilidad cause un 5% de retroceso en la reparación del generador.

La gran prueba de habilidad otorgue un 0% de progreso adicional en el generador.

Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem IconHelpLoading totem.png correspondiente siga en pie.

"Una maldición a caído sobre ti, será tu ruina."

Exclusiva de La Bruja hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

La Bruja
IconPerks monitorAndAbuse.png
Monitorización y abuso Un acercamiento meticuloso y una aplicación aterradora Durante una persecución, tu Radio de Terror aumenta en 6/7/8 metros. En los demás casos, tu radio de terror disminuye en 6/7/8 meters metros y tu campo de visión aumenta ligeramente/moderadamente/considerablemente metros.

Las ventajas del campo de visión no se acumulan.

"¡Hora de tu tratamiento!." — E Doctor

Exclusiva de El Doctor hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

El Doctor
DO charSelect portrait.png
IconPerks franklinsDemise.png
Muerte de Franklin Tus violentos ataques hacen que los supervivientes suelten el Objeto IconHelp items.png que llevan. Al caer, el objeto queda dañado y pierde un 0/5/10 % de la base de cargas.

"Sally, oigo algo. ¡Para! ¡Para!" — Franklin

Exclusiva de El Caníbal hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

El Caníbal
CA charSelect portrait.png
IconPerks whispers.png
Murmullos Tienes un entendimiento rudimentario de la voz del Ente IconHelp entity.png. Oyes esporádicamente el susurro del Ente cuando te encuentras en un radio de 48/40/32 metros de un superviviente.

"No están claros los motivos de la Niebla, pero es innegable que está a menudo del lado de la bestia." — Cuaderno

Todos
IconPerks bitterMurmur.png
Murmullo amargo Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revelan las Auras IconHelp auras.png de los supervivientes durante 5/7/9 segundos cuando las Puertas de salida IconHelp exitGates.png se accionen. Todos
IconPerks knockOut.png
Noqueo El trauma causado por tus brutales ataques hace que pedir ayuda sea extremadamente difícil. Los supervivientes agonizantes no se revelan a los demás mientras permanezcan a más de 32/24/16 metro de alcance.

"Esa pistola no sirve. A la antigua usanza... ¡con una almendra! Así es mejor. Así mueren mejor." — Nubbins Sawyer

Exclusiva de El Caníbal hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

El Caníbal
CA charSelect portrait.png
IconPerks territorialImperative.png
Ordenamiento territorial Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revelan las auras IconHelp auras.png de los supervivientes durante 3 segundos cuando llegan al sótano IconHelp basement.png y tú estás a más de 32 metros de distancia de la entrada del mismo.

Ordenamiento territorial sólo se puede activar una vez cada 60/45/30 segundos.

"No estamos a salvo en ningún sitio..."

Exclusiva de La Cazadora hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

La Cazadora
IconPerks overwhelmingPresence.png
Presencia abrumadora Sólo tu presencia inspira gran terror. Los supervivientes en tu radio de terror sufren ineficiencia.

Las tasas de consumo de objetos IconHelp items.png de los supervivientes afectados aumentan en un 80/90/100 %

"¡Mierda! ¡Se me ha caído la gasa!"

Exclusiva de El Doctor hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

El Doctor
DO charSelect portrait.png
IconPerks unnervingPresence.png
Presencia perturbadora Tu mera presencia infunde un gran miedo. Los supervivientes que se encuentran dentro de tu radio de terror tienen un 6/8/10 % más de probabilidades de activar las pruebas de habilidad IconHelp skillChecks.png cuando reparan, curan o sabotean.

El área de éxito de las pruebas de habilidad activadas se reduce en un 40/50/60 %.

"Su presencia nos sobreviene."

Exclusiva de El Trampero hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

El Trampero
IconPerks rememberMe.png
Recuérdame Te obsesionas con un superviviente. Cada vez que golpees a tu obsesión, aumentas el tiempo que se mantienen abiertas las puertas de salida IconHelp exitGates.png en 5 segundos hasta un máximo de 20 segundos/25 segundos/30 segundos adicionales.

Tu obsesión no se verá afectada por Recuérdame.

Solo tendrás una obsesión IconHelp obsession.png por partida.

Único de La Pesadilla hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

La Pesadilla
IconPerks tinkerer.png
Reparador Los accesorios IconHelp addons.png que afectan el tiempo de recarga de energía son un 6/8/10 % más efectivos.

"El Retorcido fabrica herramientas impresionantes a partir de chatarra... Herramientas destinadas a mutilarnos de manera creativa... Da miedo hasta pensar lo inteligente que resulta." — Cuaderno

Exclusiva de El Pueblerino hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

El Pueblerino
IconPerks enduring.png
Resistente Eres resistente al dolor. La recuperación del aturdimiento se acelera en un 50/60/75 %.

"Nada lo detiene."

Exclusiva de El Pueblerino hasta nivel 30, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

El Pueblerino
IconPerks bloodhound.png
Sabueso de sangre Al igual que un sabueso, hueles rastros de sangre a larga distancia. Las marcas de sangre fresca son ligeramente/moderadamente/considerablemente más perceptibles y pueden rastrearse durante 2/3/4 segundos más de lo normal.

"Guijarros que brillan a la luz de la luna, mi vida gotea formando un reguero muy fácil de seguir."

Exclusiva de El Espectro hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

El Espectro
IconPerks monstrousShrine.png
Santuario monstruoso El cuidado fervoroso que le has dedicado a los ganchos hallados en el sótano IconHelp basement.png ha despertado el interés del Ente IconHelp entity.png. Se les otorga a los ganchos del sótano las siguientes bonificaciones:
  • Un 3/6/9 % más rápido en la progresión del Ente.
  • Un 5/10/15 % de aumento en la dificultad en intentos de escape.
  • Un 3/6/9 % de aumento en la penalización por escapes fallidos.

"Entonces sabrás que no existe escapatoria. Cuando te enganchas en las profundidades,te enfrentas al ser oscuro."

Todos
Sobrecarga Te impulsa tu odio por el progreso.

Sobrecarga un generador IconHelpLoading generators.png al realizar la acción de romper generador. El próximo superviviente que interactúe con ese generador se enfrentará a una prueba de habilidad IconHelp skillChecks.png moderadamente/consideradamente/enormemente difícil. Si no lo consigue, dará lugar a una regresión del generador del 3/4/5 %. Si lo logra, no obtendrá ningún progreso, pero evitará que el generador explote.

"Es una trampa. Pero una trampa en la que hay que entrar..."

Exclusiva de El Doctor hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

El Doctor
DO charSelect portrait.png
IconPerks thanatophobia.png
Tanatofobia Su coraje se desvanece ante la evidencia de su mortalidad innegable. Todos los supervivientes reciben una penalización de las velocidades de reparación, curación y sabotaje por cada superviviente herido, moribundo o enganchado.
  • Con 1 superviviente herido, moribundo o enganchado, la velocidad de acción se reduce un 4/5/6 %.
  • Con 2 supervivientes heridos, moribundos o enganchados, la velocidad de acción se reduce un 7/8/9 %.
  • Con 3 supervivientes heridos, moribundos o enganchados, la velocidad de acción se reduce un 10/11/12 %.
  • Con 4 supervivientes heridos, moribundos o enganchados, la velocidad de acción se reduce un 13/14/15 %.

"Ella juega con nosotros y disfruta con nuestro dolor."

Exclusiva de La Enfermera hasta nivel 35, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

La Enfermera
IconPerks aNursesCalling.png
Vocación de enfermera Desbloquea el potencial de la habilidad de analizar auras. Se te revelan las Auras IconHelp auras.png de los supervivientes que se están curando o están siendo curados si se encuentran en un radio de 20/24/28 metros.

"Apegada aún a los restos de su pasado, se siente atraída por los que necesitan ayuda."

Exclusiva de La Enfermera hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Asesinos.

La Enfermera

Habilidad no disponibles[editar | editar código]

Las siguientes habilidades fueron encontradas en los archivos del juego, pero no están disponibles:

Icon Name Description
IconPerks lastStanding.png
Last Standing Por cada superviviente escapado o asesinado, tu velocidad de acción incrementa en desconocido/desconocido/25 %.
IconPerks underperform.png
Underperform Efectos desconocidos.


DESBLOQUEABLES
Ach adeptDwight.jpgAch adeptMeg.jpg Logros Ach adeptClaudette.jpgAch adeptJake.jpg IconHelp addons.png Accesorios IconHelp dailyRituals.png Rituales Diarios IconHelp items.png Objetos IconHelp mysteryBox FP.png Cajas Misteriosas IconHelp offerings.png Ofrendas IconHelp perks.png Habilidades