Habilidades

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La siguiente lista muestra las habilidades disponibles en Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png.

Rangos de habilidad[editar | editar código]

Cada habilidad tiene tres niveles, también conocidos como Rangos, indicado con marcas a la derecha superior de su icono.

El número de marcas en una Habilidad representa su rango. Las habilidades de rango alto son más fuertes que sus variantes de nivel inferior y otorgan más beneficios. El primer nivel de habilidad que recibe un personaje es siempre el más bajo. Los niveles más altos se pueden obtener aleatoriamente en los futuros niveles de la Red de sangre. Obtener una variante de nivel superior de una habilidad reemplazará a la variante inferior.


Las habilidades tienen diferentes rarezas que incrementan con sus Rangos.
Nivel de rareza para habilidades de Rango 1: Común (Amarillo) o Raro (Verde)
Nivel de rareza para habilidades de Rango 2: Común (Amarillo), Raro (Verde) o Muy Raro (Púrpura)
Nivel de rareza para habilidades de Rango 3: Raro (Verde) o Muy Raro (Púrpura)
Nivel de rareza para habilidades enseñables: Enseñable (Naranja)

Las habilidades enseñables son una variante especial de cada habilidad exclusiva de los personajes que pueden ser adquiridas para desbloquearlas en los demás personajes. Aunque comparten la descripción con las habilidades rango 1, las habilidades enseñables no incluyen la habilidad como tal, sino la posibilidad de conseguirla.


Habilidades Exclusivas y Enseñables[editar | editar código]

Cada personaje tiene tres habilidades exclusivas que luego podrán desbloquear en sus Redes de Sangre. En los niveles 30, 35, y 40 (en este orden de la tabla de abajo), cada personaje encontrará una versión enseñable (Naranja) de sus Habilidades Exclusivas.
Una vez desbloqueadas, otros personajes tienen la posibilidad de conseguirlas en sus respectivas redes de sangre.

Ten en cuenta que la Red de sangre se genera de forma aleatoria, por lo que la aparición de determinada habilidad es completamente al azar.

Supervivientes IconHelpLoading survivor.png[editar | editar código]

Habilidades Exclusivas de Supervivientes
AS DF charSelect portrait.png IconPerks bond.png Vínculo 30 Nothing.png AS MT charSelect portrait.png IconPerks quickAndQuiet.png Velocidad Silenciosa 30 Nothing.png AS CM charSelect portrait.png IconPerks empathy.png Empatía 30 Nothing.png AS JP charSelect portrait.png IconPerks ironWill.png Voluntad de Hierro 30
IconPerks proveThyself.png Demuestra lo que Vales 35 IconPerks sprintBurst.png Esprint 35 IconPerks botanyKnowledge.png Conocimientos de Botánica 35 IconPerks calmSpirit.png Espíritu Calmado 35
IconPerks leader.png Líder 40 IconPerks adrenaline.png Adrenalina 40 IconPerks selfCare.png Autocuración 40 IconPerks saboteur.png Saboteador 40
Dwight Meg Claudette Jake
Nothing.png
BS NK charSelect portrait.png IconPerks balancedLanding.png Caída Equilibrada 30 Nothing.png DS BO charSelect portrait.png IconPerks leftBehind.png Rezagados 30 Nothing.png JK DK charSelect portrait.png IconPerks wereGonnaLiveForever.png Viviremos para Siempre 30 Nothing.png CS LS charSelect portrait.png IconPerks soleSurvivor.png Único Superviviente 30
IconPerks urbanEvasion.png Evasión Urbana 35 IconPerks borrowedTime.png Tiempo Prestado 35 IconPerks deadHard.png Fajador 35 IconPerks objectOfObsession.png Objeto de Obsesión 35
IconPerks streetwise.png Con Calle 40 IconPerks unbreakable.png Inquebrantable 40 IconPerks noMither.png Me La Pela 40 IconPerks decisiveStrike.png Golpe decisivo 40
Nea Bill David K. Laurie
Nothing.png
DS AV charSelect portrait.png IconPerks open-Handed.png A Mano Descubierta 30 Nothing.png IS FM charSelect portrait.png IconPerks technician.png Pericia Técnica 30 Nothing.png 99px IconPerks wakeUp.png ¡Despierta! 30 Nothing.png FS DT charSelect portrait.png IconPerks tenacity.png Tenacidad 30
IconPerks upTheAnte.png Subir las Apuestas 35 IconPerks lithe.png Agilidad 35 IconPerks pharmacy.png Farmacia 35 IconPerks detectivesHunch.png Corazonada 35
IconPerks aceInTheHole.png As en la manga 40 IconPerks alert.png Alerta 40 IconPerks vigil.png Vigilia 40 IconPerks stakeOut.png Bajo Vigilancia 40
Ace Feng Quentin David T.
Nothing.png
GS KD charSelect portrait.png IconPerks danceWithMe.png Baila Conmigo 30 Nothing.png
IconPerks windowsOfOpportunity.png Oportunidades 35
IconPerks boilOver.png Arebato 40
Kate

Asesinos IconHelpLoading killer.png[editar | editar código]

Habilidades Exclusivas de Asesinos
AK TR charSelect portrait.png IconPerks unnervingPresence.png Presencia Perturbadora 30 Nothing.png AK WR charSelect portrait.png IconPerks predator.png Depredador 30 Nothing.png AK HI charSelect portrait.png IconPerks enduring.png Resistente 30 Nothing.png BK NU charSelect portrait.png IconPerks stridor.png Estridor 30
IconPerks brutalStrength.png Fuerza Brutal 35 IconPerks bloodhound.png Sabueso de Sangre 35 IconPerks lightborn.png Hijo de la Luz 35 IconPerks thanatophobia.png Tanatofobia 35
IconPerks agitation.png Agitación 40 IconPerks shadowborn.png Hijo de las Sombras 40 IconPerks tinkerer.png Reparador 40 IconPerks aNursesCalling.png Vocación de Enfermera 40
El Trampero El Espectro El Pueblerino La Enfermera
Nothing.png
JK HU charSelect portrait.png IconPerks beastOfPrey.png Bestia de Presa 30 Nothing.png CK SH charSelect portrait.png IconPerks saveTheBestForLast.png Deja lo Mejor para el Final 30 Nothing.png DK HA charSelect portrait.png IconPerks hexTheThirdSeal.png Maleficio: El Tercer Sello 30 Nothing.png JK CA charSelect portrait.png IconPerks knockOut.png Noqueo 30
IconPerks territorialImperative.png Ordenamiento Territorial 35 IconPerks playWithYourFood.png Juega con la Comida 35 IconPerks hexRuin.png Maleficio: Ruina 35 IconPerks barbecueAndChilli.png Barbacoa y Chile 35
IconPerks hexHuntressLullaby.png Maleficio: Canción de Caza 40 IconPerks dyingLight.png Luz Extinta 40 IconPerks hexDevourHope.png Maleficio: Devorador de Esperanza 40 IconPerks franklinsDemise.png Muerte de Franklin 40
La Cazadora La Forma La Bruja El Caníbal
Nothing.png
IK DO charSelect portrait.png IconPerks overwhelmingPresence.png Presencia Abrumadora 30 Nothing.png 99px IconPerks fireUp.png Enfurecido 30 Nothing.png FK PI charSelect portrait.png IconPerks hangmansTrick.png Truco del Verdugo 30 Nothing.png GK CL charSelect portrait.png IconPerks bamboozle.png Desconcierto 30
IconPerks monitorAndAbuse.png Monitorización y Abuso 35 IconPerks rememberMe.png Recuérdame 35 IconPerks surveillance.png Supervisión 35 IconPerks coulrophobia.png Coulrofobia 35
IconPerks overcharge.png Sobrecarga 40 IconPerks bloodWarden.png Guardián de Sangre 40 IconPerks makeYourChoice.png Toma una Decisión 40 IconPerks popGoesTheWeasel.png Colorín Colorado 40
El Doctor La Pesadilla El Cerdo El Payaso

Habilidades de Supervivientes (44)[editar | editar código]

Icono Nombre Descripción Personaje
IconPerks adrenaline.png
Adrenalina Cuando estás a punto de escapar, te invade una energía inesperada.

Te curas instantáneamente un estado de salud y corres a un 150 % de tu velocidad normal de carrera durante 5 segundos en cuanto las puertas de salida se activan.

Si estás incapacitado en el momento que debería actuar, Adrenalina no surte efecto hasta que te liberas.

Adrenalina te despierta si se activa mientras estás dormido.

Adrenalina permite ignorar el efecto de estado Agotamiento.

Causa el efecto de estado Agotamiento IconStatusEffects exhausted.png durante 60/50/40 segundos.

No te recuperas del efecto de estado Agotamiento mientras corres.

Meg
IconPerks lithe.png
Agilidad Tras dar un salto acelerado, aceleras a un 150% de tu velocidad normal de carrera durante un máximo de 3 segundos.

Causa Agotamiento IconStatusEffects exhausted.png durante 60/50/40 segundos. Agilidad no se puede usar cuando sufres agotamiento. No te recuperas del Agotamiento al correr.

"¿Te has enfadado?" — Feng Min

Feng
IS FM charSelect portrait.png
IconPerks alert.png
Alerta Tus agudos sentidos están en alerta máxima.

Cuando el Asesino rompe algo, puedes verlo durante 3/4/5 segundos.

"Tengo una vista privilegiada". — Feng Min

Feng
IS FM charSelect portrait.png
A mano descubierta Mejora la capacidad de percibir auras de tu equipo y tuya.
  • Aumenta el alcance de la percepción de auras en 4/6/8 metros.

"Prestar atención es lo que me ha mantenido con vida todos estos años. Eso y mi atractivo, por supuesto". — Ace Visconti

Ace
IconPerks aceInTheHole.png
As en la manga Parece que la suerte siempre está de tu parte.

Al sacar un Objeto IconHelp items.png de un Cofre IconHelp chests.png, hay un 100% de probabilidades de que lleve un Accesorio IconHelp addons.png Muy Raro (o inferior) y un 10/25/50 % de probabilidades de que lleve un Accesorio Poco Común (o inferior).

Al escapar, conservas cualquier Accesorio que tenga tu objeto.

"No todo lo que brilla es oro. Pero el oro no vale nada en este lugar, así que esto podría ser útil". — Ace Visconti

Ace
IconPerks selfCare.png
Autocuración Permite curarte sin Objetos Curativos IconItems firstAidKit.png a un 50 % de la velocidad normal.

Aumenta la eficiencia de los Objetos Curativos un 10/15/20 %.

Claudette
IconPerks balancedLanding.png
Caída equilibrada Tienes una agilidad inigualable.

Tras caer desde cierta altura, tus reflejos felinos reducen el tiempo que tardas en recuperarte un 75 % y el volumen de los gruñidos al aterrizar un 100 %. Empiezas a correr a un 150 % de tu velocidad normal durante un máximo de 3 segundos.

Causa el efecto de estado Agotamiento IconStatusEffects exhausted.png durante 60/50/40 segundos.

No puedes usar Caída Equilibrada mientras sufres Agotamiento.

No te recuperas del efecto de estado Agotamiento mientras corres.

"He saltado desde lugares más altos". — Nea Karlsson

Nea
IconPerks slipperyMeat.png
Carne resbalosa Has desarrollado una forma eficiente para liberarte de las trampas para osos IconPowers trap.png y los ganchos IconHelpLoading hook.png

Otorga hasta {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}} intentos más para liberarte de ganchos. La probabilidad de libertarte de las trampas para osos aumenta en un {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}}.

Todos
IconPerks smallGame.png
Caza menor Tienes la innegable habilidad de detectar el peligro. Obtén una advertencia sonora cuando mires en la dirección de los tótems y trampas del asesino en un área cónica de 45 grados, dentro de un radio de 8/10/12 metros. Caza menor tiene un tiempo de recuperación de 15/12/10 segundos cada vez que se activa.

Sólo funciona con trampas colocadas por los asesinos.

Todos
IconPerks deadHard.png
Fajador Habilidad activable.

No eres ningún blandengue, precisamente. Cuando presientes que te van a herir, te entra un subidón de adrenalina que hace que te vuelen los pies.

  • Pulsa el botón de Habilidad Activa mientras corres para impulsarte hacia delante.
  • Durante dicho impulso eres invulnerable al daño.
  • Causa el Efecto de Estado de Agotamiento IconStatusEffects exhausted.png durante 60/50/40 segundos.
  • No te recuperas del estado Agotamiento mientras corres.

"Íbamos por un callejón una noche cuando casi me da una botella de cerveza, y luego otra, y otra más. Yo solo podía pensar: "Cómo nos vamos a divertir, muchachos. ¡Al lío!". Fue una pelea justa ¡en serio!" — David King

David
IconPerks streetwise.png
Con calle Las largas salidas nocturnas te han enseñado a sacar partido de lo que tienes.

Reduce la velocidad de consumo de la carga de Objetos IconHelp items.png en un 10/12/15 % para ti y para los aliados en un alcance de 8 metros.

Una vez fuera del alcance, el efecto durará 15 segundos.

"¡Lo estás haciendo mal! Déjame que te enseñe a cómo se hace". — Nea Karlsson

Nea
IconPerks botanyKnowledge.png
Conocimientos de botánica Usas algunas plantas halladas en La Hoguera para elaborar tinturas que inhiben el sangrado.

La velocidad de curación y la eficiencia de los Objetos Curativos IconItems firstAidKit.png aumentan en un 11/22/33 %.

"Unos conocimientos básicos sobre botánica podrían salvar tu vida algún día". — Claudette Morel

Claudette
IconPerks dejaVu.png
Déjà Vu Permite percibir Auras. Tu paranoia y tu terror al fracaso te impulsan a evitar repetir viejos errores.

Al principio de cada partida y cada vez que se complete un generador, se te revelan durante 30/45/60 segundos las Auras IconHelp auras.png de 3 Generadores IconHelpLoading generators.png próximos entre sí.

Si tienes en la mano un Mapa IconItems map.png que pueda localizar Generadores, los revelados por Déjà Vu se añaden a él.

Todos
IconPerks lightweight.png
De pies ligeros Corres con los pies ligeros, lo que hace que sea más difícil seguir tu rastro. Las huellas de pisada permanecen 1/2/3 segundos menos de lo normal. Todos
IconPerks empathy.png
Empatía Permite percibir Auras.

Las Auras IconHelp auras.png de aliados Agonizantes IconHelp dying.png o Heridos IconHelp injured.png se te revelan en un radio 64/96/128 metros. Empatía no revela las auras de aliados cuando están en contacto directo con el Asesino.

Claudette
IconPerks spineChill.png
Escalofríos Un estremecimiento sobrenatural te advierte de que algo malo está a punto de ocurrir.

Recibes un aviso cuando el Asesino vea en tu dirección dentro de un radio de 36 metros.

Mientras Escalofríos está activa, la probabilidad de que surjan Pruebas de Habilidad aumenta en un 10 %, y el tamaño de sus áreas de éxito se reduce en un 10 %.

Mientras Escalofríos está activa, las velocidades de Reparación, Curación, Sabotaje, Desenganche, Salto, Purificación, Búsqueda y apertura de Puertas de Salida aumentan un 2/4/6 %.

"Hay una voz que no usa palabras. Escucha" — Cintas perdidas: Sassy

Todos
IconPerks hope.png
Esperanza Estar tan cerca de poder escapar renueva tus esperanzas y tus fuerzas.

Obtienes un 5/6/7 % del Efecto de Estado Celeridad IconStatusEffects haste.png durante 120 seconds en cuanto las Puertas de Salida IconHelp exitGates.png se activan.

"¡Apretaos bien los cinturones, capullos! ¡Que nos largamos!" — Cintas perdidas: Nikki

Todos
IconPerks calmSpirit.png
Espíritu calmante Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc Jake
IconPerks thisIsNotHappening.png
Esto no puede estar pasando Das lo mejor de ti en las circunstancias de mayor presión.

El tamaño de las áreas de éxito para superar las Pruebas de Habilidad IconHelp skillChecks.png excelentes de reparación, curación y sabotaje aumenta un 10/20/30 % si estás herido.

Todos
IconPerks urbanEvasion.png
Evasión urbana Los años que has pasado huyendo de la policía te han enseñado a moverte con sigilo.

La velocidad de movimiento mientras avanzas agachada aumenta un 90/95/100 %.

"La pintura aún está fresca, pero yo me fui hace tiempo". — Nea Karlsson

Nea
IconPerks kindred.png
Familia Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Mientras estés en el gancho, el aura de 8/12/16 metros los supervivientes se revela al resto de supervivientes.

"Sed amables los unos con los otros. Estamos juntos en esto". — Cintas perdidas: Sujan

Todos
IconPerks noMither.png
Fuera rollos Sufres el Efecto de Estado Desesperanza IconStatusEffects broken.png durante toda la partida.

Tu sangre espesa se coagula prácticamente al instante.

  • No dejas charcos de Sangre IconStatusEffects bleeding.png.
  • Los gruñidos de Dolor causados por las heridas se reducen un 0/25/50 % en todo momento.
  • Te permite recuperarte completamente del Estado Agonizante IconHelp dying.png.

"Se me fue la olla. Le pegué de ostias al flipao ese. Me echaron y todo el percal... Así que me fui al bar, me tomé unas pintas y a otra cosa. Total, me la pela, ¿me entiendes o qué? Yo paso". — David King

David
IconPerks decisiveStrike.png
Golpe decisivo Valiéndote de lo primero que encuentras a mano, golpeas a tu agresor en un intento desesperado por escapar.

Después de que alguien te desenganche o de que te desenganches por tus propios medios, Golpe Decisivo se activará y podrás usarlo durante 40/50/60 segundos.

Si el Asesino te atrapa mientras dure el efecto de Golpe Decisivo, llevarás a cabo una Prueba de Habilidad IconHelp skillChecks.png para escapar automáticamente de su agarre y aturdirlo durante 5 segundos.

  • Tras ello, Golpe Decisivo se desactivará independientemente de si has tenido éxito o no en tu intento de activar Golpe Decisivo.
  • Si lo consigues, te convertirás en la obsesión.
  • Aumenta las probabilidades de que te conviertas en la obsesión.
  • El Asesino no puede obsesionarse con más de un Superviviente.

"No hay nada de qué tener miedo". — Laurie Strode

Laurie
IconPerks sprintBurst.png
Esprint Cuando te pones a correr, aceleras a un 150% de tu velocidad normal de carrera durante un máximo de 3 segundos.

Causa el Efecto de Estado Agotamiento IconStatusEffects exhausted.png durante 60/50/40 segundos.

No puedes usar Esprint mientras sufres Agotamiento.

No te recuperas del efecto de estado Agotamiento mientras corres.

Meg
IconPerks plunderersInstinct.png
Instinto de saqueador Desbloquea el potencial de la habilidad de analizar auras. Las auras IconHelp auras.png de los cofres IconHelp chests.png se te revelan cuando te encuentras en un radio de 16/24/32 metros. Otorga una posibilidad {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}} superior de encontrar un objeto IconHelp items.png de mayor rareza en los cofres. Todos
IconPerks unbreakable.png
Inquebrantable Tu experiencia en combate te ha enseñado alguna cosa que otra sobre superviviencia.

Podrás recuperarte por completo del Estado Agonizante IconHelp dying.png Una Vez por Partida. Aumenta en un 15/20/25 % la velocidad de recuperación cuando estás agonizante.

"¡Mierda! ¡Estoy bien jodido!". — Bill Overbeck

Bill
IconPerks leader.png
Líder Logras organizar un equipo para que se coordine con más eficacia.

Aumenta un 15/20/25 % las velocidades de curación, sabotaje, rescate de ganchos, purificación, apertura de puertas de salida y búsqueda en cofres de los demás Supervivientes cuando se encuentran a menos de 8 metros de ti.

Los Supervivientes no pueden recibir el efecto de más de un Líder.

El efecto sigue activo durante 15 segundos una vez fuera del alcance de Líder.

Dwight
IconPerks wellMakeIt.png
Lo conseguiremos Ayudar a otros aumenta tu moral. Por cada superviviente que rescates de un gancho, ganas un 30/60/90 segundos adicional de aumento en velocidad para curar hasta un máximo del 100 % durante {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}}.

"Confío en que podremos salir sanos y salvos si nos ayudamos entre nosotros".

Todos
IconPerks noOneLeftBehind.png
Nadie se queda atrás Es inconcebible abandonar a alguien. Una vez que la puerta de salida se abra, gana un 50/75/100 % de puntos de sangre IconHelp bloodpoints.png adicionales en la categoría de Altruismo y por realizarlas un 4/8/12 % más rápido.

"... si, no me jodas, pero aún podemos ser más listos y derrocarlo si trabajamos juntos. ¡Deje de ser previsible y egoísta!" — Cintas perdidas: Clyde

Todos
IconPerks objectOfObsession.png
Objeto de obsesión Un vínculo sobrenatural te une al asesino.

Cuando ves en su dirección, vuestro vínculo os muestra el Aura IconHelp auras.png del uno al otro, y viceversa. Solo se aplica si estás fuera del Radio de Terror del asesino.

Si eres la Obsesión IconHelp obsession.png, este efecto se activa en un alcance máximo de 56/64/72 metros. En caso contrario, de 44/56/64 metros.

  • Aumenta las probabilidades de que seas la obsesión del asesino.
  • El Asesino no puede obsesionarse con más de un Superviviente a la vez.

"¡Me estaba mirando!". — Laurie Strode

Laurie
IconPerks proveThyself.png
Ponte a prueba Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc Dwight
IconPerks premonition.png
Premonición Tienes la innegable habilidad de detectar el peligro. Obtén una advertencia sonora cuando mires en dirección del asesino en un área cónica de 45 grados dentro de un radio de 60/45/30 segundos. La habilidad de Premonición tiene un tiempo de recuperación de {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}} segundos cada vez que se activa. Premonición supera cualquier habilidad de Sigilo del asesino.

"¡Tengo un mal presentimiento sobre esto!"

Todos
IconPerks quickAndQuiet.png
Velocidad Silenciosa No haces tanto ruido como los demás cuando saltas sobre obstáculos o te ocultas en las Taquillas IconHelp lockers.png a toda velocidad.

El alcance de sonido y la detección del ruido para las acciones de salto y escondite se reducen en un 100 %.

Este efecto solo se puede activar una vez cada 30/25/20 segundos.

Meg
IconPerks resilience.png
Resiliencia Te motivas cuando te encuentras en aprietos. Otorga un 3/6/9 % de velocidad adicional a reparación, curación, sabotaje, rescate, salto, purificación, apertura de puertas de salida y búsqueda cuando estás herido(a) IconHelp injured.png.

"Concéntrate, aunque sean tiempos desesperados".

Todos
IconPerks leftBehind.png
Rezagados Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc Bill
IconPerks saboteur.png
Saboteador Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc Jake
IconPerks darkSense.png
Sentido oscuro Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Cuando las Puertas de salida IconHelp exitGates.png se te revela el aura IconHelp auras.png del asesino durante {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}}.

"Como dijo un sabio: Relájate, no te apresures ¡y no te preocupes! La mejor forma de combatirlo es saber cómo piensa". — Murf, The Lost Tapes

Todos
IconPerks upTheAnte.png
Subir las Apuestas Al final todo saldrá bien, simplemente lo sabes.

Tu confianza fortalece la esperanza de los que te rodean. Por cada superviviente vivo, otorga un 1/2/3 % de Suerte IconStatusEffects luck.png adicional al resto de supervivientes.

"¿Qué puedo decir? Solo soy un tipo con mucha suerte... Seguro que algo se te pega". — Ace Visconti

Ace
IconPerks technician.png
Pericia Técnica Se te da muy bien manejar máquinas con precisión y cuidado.

Tus reparaciones hacen menos ruido y la distancia desde la que se oyen se reduce en 8 metros. Con una Prueba de Habilidad IconHelp skillChecks.png de reparación fallida, hay un 30/40/50 % de probabilidad de evitar que el Generador IconHelpLoading generators.png explote.

"A sigilosa no me gana nadie". — Feng Min

Feng
IS FM charSelect portrait.png
IconPerks borrowedTime.png
Tiempo prestado Te invade una energía inesperada cuando rescatas a un aliado de un gancho dentro del Radio de Terror del Asesino.

Durante los siguientes 15 segundos al rescate de un Superviviente dentro del radio de terror, se le aplicará el efecto de estado Resistencia IconStatusEffects endurance.png. Cualquier golpe que reciba durante ese tiempo le causará el efecto de estado Herida Profunda IconStatusEffects deepWound.png en lugar de dejarlo agonizante. El Superviviente dispondrá de 10/15/20 segundos para sanarse.

Si sufre algún daño mientras tanto o si el temporizador de Herida Profunda llega a cero, se quedará en Estado Agonizante IconHelp dying.png.

"Seguro que duele un montón, pero de esta no la palmas, así que levanta, soldado. ¡En marcha!" — Bill Overbeck

Bill
IconPerks soleSurvivor.png
Único superviviente Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc Laurie
IconPerks bond.png
Vínculo Desbloquea la capacidad de percibir Auras. Se te revelan las Auras IconHelp auras.png de los aliados en un radio de 20/28/36 metros.

"Tenemos que trabajar como un equipo, ¡Necesito que sobreviváis para que yo también pueda hacerlo!" — Dwight Fairfield

Dwight
IconPerks wereGonnaLiveForever.png
Viviremos para siempre Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc David
IconPerks ironWill.png
Voluntad de hierro Puedes concentrarte y entrar en un estado semimeditativo para atenuar el dolor.

Los gruñidos provocados por heridas se reducen un 50/75/100 %.

Jake

Habilidades de Asesinos (39)[editar | editar código]

Icono Nombre Descripción Personaje
IconPerks deerstalker.png
Acechador de Ciervos Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revelan las Auras IconHelp auras.png de supervivientes moribundos cuando se encuentran en un radio de 20/28/36 metros. Todos
IconPerks ironGrasp.png
Apretón de hierro Te aferras tan poderosamente a los supervivientes que la posibilidad de escape es casi nula. Los efectos del forcejeo del superviviente se reducen en 25/50/75 %. El tiempo necesario para librarse de ti aumenta en un 4/8/12 %. Todos
IconPerks agitation.png
Agitación El ansia por colgar a tu presa hace que te bulla la sangre. Aumenta tu Velocidad un 6/12/18 % mientras cargas con alguien. Mientras cargas con alguien, tu Radio de Terror aumenta 12 metros.

"En cierto momento, el ansia por llegar a colgar a uno de nosotros supera incluso el deseo de matarnos".

El Trampero
Barbacoa y chile Un profundo vínculo con el Ente IconHelp entity.png te permite percibir auras. Tras colgar a un Superviviente, podrás ver el Aura IconHelp auras.png del resto durante 4 segundos si están a más de 40 metros de distancia del Gancho IconHelpLoading hook.png.
  • Cada vez que cuelgas a un Superviviente por primera vez, consigues un multiplicador acumulable de Puntos de Sangre del 25 % hasta un máximo del 50/75/100 %.
  • Esta bonificación solo se concede después de la partida.

"Matar no me produce ningún placer. Hay cosas que uno tiene que hacer, sin más. No tienen por qué gustarte". — Drayton Sawyer

El Caníbal
JK CA charSelect portrait.png
IconPerks beastOfPrey.png
Bestia de presa Tus ganas de matar son tan intensas que pierdes conexión con el Ente IconHelp entity.png por un instante y te vuelves totalmente impredecible. La Marca Roja desaparece durante 15/20/25 segundos cuando la Sed de sangre se activa.

Bestia de presa tiene un tiempo de recuperación de 120 segundos.

"¿A dónde fue?"

La Cazadora
IconPerks sloppyButcher.png
Carnicero chapucero Sabes dónde dar el golpe para hacerlos sangrar. Las heridas provocadas por ataques con éxito aumentan ligeramente/moderadamente/considerablemente la frecuencia de Sangrado IconStatusEffects bleeding.png del superviviente.

El sangrado vuelve a su ritmo normal cuando se cura al superviviente.

"Está en su naturaleza sádica. No existe una muerte rápida, pues se deleita con el obsceno espectáculo de nuestro sufrimiento agonizante".

Todos
IconPerks saveTheBestForLast.png
Deja lo mejor para el final Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc La Forma
IconPerks predator.png
Depredador Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc El Espectro
IconPerks fireUp.png
Enfurecido Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc La Pesadilla
IconPerks distressing.png
Escalofriante Tus horrorosas emanaciones alcanzas distancias sobrenaturales. Tu Radio de Terror aumenta en un {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}}.

Gana un {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}} adicional en puntos de sangre IconHelp bloodpoints.png en la categoría Malicia. Los puntos de sangre adicionales sólo se otorgan después de la partida.

"Deléitate en su miedo".

Todos
IconPerks spiesFromTheShadows.png
Espías de las sombras Los cuervos IconHelp crows.png que se encuentran en el mundo pueden comunicarse directamente contigo. El 20/28/36 metros de las veces, los cuervos te dan una pista visual cuando te encuentras en un radio de {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}}.

"En las sombras atormentan, marcando nuestras mentes con cada grito".

Todos
IconPerks stridor.png
Estridor Eres muy sensible a la respiración de tu presa. La respiración de los supervivientes que sufren es un {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}} más ruidosa y la respiración normal lo es un {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}} más.

"Si no te detienes para recuperar tu aliento... ella lo hará".

La Enfermera
IconPerks brutalStrength.png
Fuerza brutal Tu enorme fuerza te permite atravesar fácilmente las defensas de tus presas. Destruyes Generadores IconHelpLoading generators.png y Palés IconHelp pullDown.png derribados un 10/15/20 % más rápido.

"Es algo más que músculos. Un poder oscuro motiva a la bestia".

El Trampero
IconPerks bloodWarden.png
Guardián de Sangre Una vez por partida, una vez que al menos una puerta de salida esté abierta, si cuelgas a un superviviente, invocarás al Ente IconHelp entity.png, que bloqueará las salidas para todos los supervivientes durante 30/40/60 segundos. Mientras Guardián de Sangre esté activa, verás las auras IconHelp auras.png de los supervivientes que se encuentren en las zonas de salida IconHelp exitGates.png. La Pesadilla
IconPerks lightborn.png
Hijo de la luz A diferencia de las demás bestias de la niebla, te has adaptado a la luz. La resistencia a la ceguera aumenta en un 60/70/80 %. La recuperación de la vista en caso de ceguera aumenta en un 50%.

"Estos monstruos... ¡se adaptan! Aparecen con nuevas y extrañas habilidades". — Diario de Vigo

El Pueblerino
IconPerks shadowborn.png
Hijo de las sombras Posees una vista aguda en medio de la oscuridad nocturna.

Tu campo de visión es 9/12/15 ° más amplio de lo normal.

No se acumula con otras mejoras del campo de visión.

"Sus ojos, brillando en la oscuridad más profunda, atraviesan la noche hasta atravesarte el alma".

El Espectro
IconPerks unrelenting.png
Implacable Te recuperas más rápido de los ataques errados con tu arma principal. El tiempo de recuperación de los ataques fallidos se reduce un 20/25/30 %. Todos
IconPerks insidious.png
Insidioso Desbloquea la habilidad de Sigilo. Al quedarte inmóvil durante {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}} reduces tu Radio de Terror a 0 y entras en modo sigilo hasta que te muevas o realices una acción. Todos
IconPerks playWithYourFood.png
Juega con la comida Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc La Forma
IconPerks dyingLight.png
Luz extinta Te obsesionas con un superviviente. La velocidad de la acción altruista de tu obsesión aumenta un {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}}. Una vez que la obsesión sea asesinada o sacrificada, el resto de supervivientes recibe una penalización de las velocidades de reparación, curación o sabotaje del {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}}. Sólo una obsesión IconHelp obsession.png por partida.

"Esto no es un hombre..." — Dr. Sam Loomis

La Forma
IconPerks hexHuntressLullaby.png
Maleficio: Canción de caza Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc La Cazadora
Maleficio: Devorador de esperanza Descripción de habilidad desconocida. Por favor, agregue la descripción en Plantilla:Perk desc La Bruja
Maleficio: El tercer sello Un maleficio que perjudica la capacidad propia de analizar auras.

Goplear a un enemigo mientras haya un tótem de maleficio activo reduce la efectividad de su habilidad de análisis de auras un 100%. Este efecto se aplica a los últimos 2/3/4 Supervivientes golpeados.

Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem IconHelpLoading totem.png correspondiente siga en pie.

"Ella ha tocado tu piel, ¡llevas la marca de la bruja!"

La Bruja
Maleficio: La emoción de la cacería Un Maleficio que basa su poder en la esperanza.

La falsa esperanza de los Supervivientes IconHelpLoading survivor.png te estimula y fortalece tus tótems. Consigues un Distintivo por cada Tótem Apagado o de Maleficio que quede en el Mapa.

  • Cada distintivo te proporciona un 10 % más de Puntos de Sangre IconHelp bloodpoints.png por acciones de la Categoría Caza.
  • La velocidad de purificación de los Supervivientes se reduce en un 4/5/6 % por cada Distintivo.
  • Recibes un aviso cuando alguien se pone a manipular un Tótem de Maleficio.

Los efectos del Maleficio perduran mientras su Tótem de Maleficio IconHelpLoading totem.png correspondiente siga en pie.

Todos
Maleficio: Nadie escapa de la muerte Un maleficio que basa su poder en la esperanza. Te anima la fuerza de tu tótem cuando los supervivientes están a punto de escapar. Cuando las puertas de salida IconHelp exitGates.png se abren, se aplica este maleficio a cualquier tótem opaco que quede en el mapa.

Cuando esta habilidad se activa //Los ataques con éxito automáticamente hacen que los supervivientes queden en estado agonizante. Además, los tiempos de recuperación para ataques con éxito y fallidos se reducen en un 4/8/8 % y se acelera en un 3/4/4 % tu velocidad de movimiento.

Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem IconHelpLoading totem.png correspondiente siga en pie.

"Y la bestia se volvió más veloz y poderosa, como si el sombrío látigo del Ente estuviera azotando su lomo".

Todos
Maleficio: Ruina Un maleficio que afecta la habilidad del superviviente para reparar generadores IconHelpLoading generators.png. 100/150/200 % se ven afectados por Ruina, lo que provoca que:
  • La buena prueba de habilidad cause un 5% de retroceso en la reparación del generador.

La gran prueba de habilidad otorgue un 0% de progreso adicional en el generador.

Los efectos del maleficio persisten mientras el tótem IconHelpLoading totem.png correspondiente siga en pie.

"Una maldición a caído sobre ti, será tu ruina".

La Bruja
IconPerks monitorAndAbuse.png
Monitorización y abuso Un acercamiento meticuloso y una aplicación aterradora Durante una persecución, tu Radio de Terror aumenta en 3/5/10 °. En los demás casos, tu radio de terror disminuye en {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}} metros y tu campo de visión aumenta {{{7}}}/{{{8}}}/{{{9}}} metros.

Las ventajas del campo de visión no se acumulan.

"¡Hora de tu tratamiento!" — El Doctor

El Doctor
IK DO charSelect portrait.png
IconPerks franklinsDemise.png
Muerte de Franklin Tus violentos ataques hacen que los supervivientes suelten el Objeto IconHelp items.png que llevan. Al caer, el objeto queda dañado y pierde un 0/5/10 % de la base de cargas.

"Sally, oigo algo. ¡Para! ¡Para!" — Franklin

El Caníbal
JK CA charSelect portrait.png
IconPerks whispers.png
Murmullos Tienes un entendimiento rudimentario de la voz del Ente IconHelp entity.png. Oyes esporádicamente el susurro del Ente cuando te encuentras en un radio de 48/40/32 metros de un superviviente.

"No están claros los motivos de la Niebla, pero es innegable que está a menudo del lado de la bestia". — Cuaderno

Todos
IconPerks bitterMurmur.png
Murmullo amargo Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revelan las Auras IconHelp auras.png de los supervivientes durante 5/7/10 segundos cuando las Puertas de salida IconHelp exitGates.png se accionen. Todos
IconPerks knockOut.png
Noqueo El trauma causado por tus brutales ataques hace que pedir ayuda sea extremadamente difícil. Los supervivientes agonizantes no se revelan a los demás mientras permanezcan a más de 32/24/16 metros de alcance.

"Esa pistola no sirve. A la antigua usanza... ¡con una almendra! Así es mejor. Así mueren mejor". — Nubbins Sawyer

El Caníbal
JK CA charSelect portrait.png
IconPerks territorialImperative.png
Ordenamiento territorial Desbloquea el potencial en la habilidad de analizar auras. Se te revelan las auras IconHelp auras.png de los supervivientes durante 3 segundos cuando llegan al sótano IconHelp basement.png y tú estás a más de 32 metros de distancia de la entrada del mismo.

Ordenamiento territorial sólo se puede activar una vez cada {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}}.

"No estamos a salvo en ningún sitio..."

La Cazadora
IconPerks overwhelmingPresence.png
Presencia abrumadora Sólo tu presencia inspira gran terror. Los supervivientes en tu radio de terror sufren ineficiencia.

Las tasas de consumo de objetos IconHelp items.png de los supervivientes afectados aumentan en un 80/90/100 %

"¡Mierda! ¡Se me ha caído la gasa!"

El Doctor
IK DO charSelect portrait.png
IconPerks unnervingPresence.png
Presencia perturbadora Tu mera presencia infunde pavor. Los Supervivientes que se encuentren dentro de tu Radio de Terror tienen un 40/50/60 % más de probabilidades de activar Pruebas de Habilidad IconHelp skillChecks.png cuando reparan, curan o sabotean. El área de éxito de dichas pruebas de habilidad se reduce un {{{4}}}/{{{5}}}/{{{6}}}.

"Su presencia nos sobreviene".

El Trampero
IconPerks rememberMe.png
Recuérdame Te obsesionas con un Superviviente. Cada vez que golpeas a tu obsesión con un ataque básico, aumentas en 4 segundos el tiempo que tardan en abrirse las Puertas de Salida IconHelp exitGates.png, hasta un máximo de 8/12/16 segundos adicionales.

La obsesión es inmune a Recuérdame.

  • El Asesino no puede obsesionarse con más de un Superviviente.
La Pesadilla
IconPerks tinkerer.png
Reparador Los accesorios IconHelp addons.png que afectan el tiempo de recarga de energía son un {{{1}}}/{{{2}}}/{{{3}}} más efectivos.

"El Retorcido fabrica herramientas impresionantes a partir de chatarra... Herramientas destinadas a mutilarnos de manera creativa... Da miedo hasta pensar lo inteligente que resulta". — Cuaderno

El Pueblerino
IconPerks enduring.png
Resistente Eres resistente al dolor. La recuperación del aturdimiento se acelera en un 50/60/75 %.

"Nada lo detiene".

El Pueblerino
IconPerks bloodhound.png
Sabueso de sangre Al igual que un sabueso, hueles rastros de sangre a larga distancia. Las marcas de sangre fresca son ligeramente/moderadamente/considerablemente más perceptibles y pueden rastrearse durante 2/3/4 segundos más de lo normal.

"Guijarros que brillan a la luz de la luna, mi vida gotea formando un reguero muy fácil de seguir".

El Espectro
IconPerks monstrousShrine.png
Santuario monstruoso El cuidado fervoroso que le has dedicado a los ganchos hallados en el sótano IconHelp basement.png ha despertado el interés del Ente IconHelp entity.png. Se les otorga a los ganchos del sótano las siguientes bonificaciones:
  • Un 3/6/9 % más rápido en la progresión del Ente.
  • Un 5/10/15 % de aumento en la dificultad en intentos de escape.
  • Un 3/6/9 % de aumento en la penalización por escapes fallidos.

"Entonces sabrás que no existe escapatoria. Cuando te enganchas en las profundidades,te enfrentas al ser oscuro".

Todos
Sobrecarga Te impulsa tu odio por el progreso.

Sobrecarga un generador IconHelpLoading generators.png al realizar la acción de romper generador. El próximo superviviente que interactúe con ese generador se enfrentará a una prueba de habilidad IconHelp skillChecks.png moderadamente/considerablemente/tremendamente difícil. Si no lo consigue, dará lugar a una regresión del generador del 3/4/5 %. Si lo logra, no obtendrá ningún progreso, pero evitará que el generador explote.

"Es una trampa. Pero una trampa en la que hay que entrar..."

El Doctor
IK DO charSelect portrait.png
IconPerks thanatophobia.png
Tanatofobia Su coraje se desvanece ante la evidencia de su mortalidad innegable. Todos los supervivientes reciben una penalización de las velocidades de reparación, curación y sabotaje por cada superviviente herido, moribundo o enganchado.
  • Con 1 superviviente herido, moribundo o enganchado, la velocidad de acción se reduce un 3/3.5/4 %.
  • Con 2 supervivientes heridos, moribundos o enganchados, la velocidad de acción se reduce un 12/14/16 %.
  • Con 3 supervivientes heridos, moribundos o enganchados, la velocidad de acción se reduce un {{{7}}}/{{{8}}}/{{{9}}}.
  • Con 4 supervivientes heridos, moribundos o enganchados, la velocidad de acción se reduce un {{{10}}}/{{{11}}}/{{{12}}}.

"Ella juega con nosotros y disfruta con nuestro dolor".

La Enfermera
IconPerks aNursesCalling.png
Vocación de enfermera Desbloquea el potencial de la habilidad de analizar auras.

Se te revelan las Auras IconHelp auras.png de los supervivientes que se están curando o están siendo curados si se encuentran en un radio de 20/24/28 metros

"Apegada aún a los restos de su pasado, se siente atraída por los que necesitan ayuda".

La Enfermera

Habilidad no disponibles[editar | editar código]

Las siguientes habilidades fueron encontradas en los archivos del juego, pero no están disponibles:

Icon Name Description
IconPerks lastStanding.png
Last Standing Por cada superviviente escapado o asesinado, tu velocidad de acción incrementa en /15/25 %.
IconPerks underperform.png
Underperform Efectos desconocidos.


DESBLOQUEABLES
Ach adeptDwight.jpgAch adeptMeg.jpg Logros Ach adeptClaudette.jpgAch adeptJake.jpg IconHelp addons.png Accesorios IconHelp dailyRituals.png Rituales Diarios IconHelp items.png Objetos IconHelp mysteryBox FP.png Cajas Misteriosas IconHelp offerings.png Ofrendas IconHelp perks.png Habilidades