Depósito de Desguace

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"Depósito"
IconMap Jnk Scrapyard.png
Nombre WIP
Depósito de chatarra
Reino
Desguace Autohaven
Área en Baldosas cuadradas
144
Área en m2
9,216
WreckersYardOutline.png
El depósito de chatarra está lleno de objetos afilados. Andar al redor del área, consciente del baño de sangre que ocurrió allí, cambia el paisaje. Sangre cubrió metal y pedazos de carne. Nadie anda voluntariamente entre toda esa evidencia de muerte.
~ Desconocido (Potencialmente Benedict Baker)

Depósito de Desguace es uno de los cinco mapas del Desguace Autohaven.

Diseño[editar | editar código]

Depósito de Desguace es uno de los tres mapas sin puntos de referencia excepto la Choza del Asesino, los otros mapas son Campos Podridos y Bosque de la Guarida.

En cambio, la mayoría del mapa se compone de altas paredes de chatarra rotas por el Desguace Autohaven, como autobuses, grúas, y petroleros así como ocasionales parches de árboles. La Choza del Asesino está situada en el centro del mapa, y siempre contiene Sótano IconHelp basement.png. Altas paredes no van estar cerca de la choza; en cambio ella está rodeada de paredes bajas, paléts y espacio abierto. Sin embargo, hay normalmente una pequeña colina a su lado. El mapa tiene un tamaño medio y forma normal, sin reglas conocidas para la creación de ganchos, generadores o portones de salida.

Estrategia[editar | editar código]

Acciones normalmente ocurren al redor de la Choza del Asesino. Su localización significa que ella va estar a menudo dentro de la distancia de carga, y la línea de visión es en su mayoría libre en sus alrededores. Misiones de rescate en el sótano son peligrosas, pero a menudo necesarias allí. Por suerte para los supervivientes, escapar es relativamente fácil en el grande depósito de chatarra exterior debido a muchas oportunidades de romper la línea de visión. Cuando alguien es enganchado en el sótano, los supervivientes necesitan hacer una distracción para tener tiempo para el rescate; el asesino no va simplemente a ir lejos de su choza, a no ser que él esté persiguiendo a alguien. Los asesinos se deberían enfocar en acabar con los supervivientes rápido,ya que largas persecuciones en los bordes del mapa a menudo no terminan bien. Traer supervivientes para la choza y castigar tentativas de rescate centraliza el juego en el centro del mapa donde supervivientes están más vulnerables.

Trivial[editar | editar código]

  • En los archivos del juego, Depósito de Desguace también es referido bajo el nombre Depósito de Chatarra


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