Adrenalina

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Adrenalina es una Habilidad IconHelp perks.png Enseñable de Superviviente. Es exclusiva de Meg Thomas hasta el Nivel 40, a partir del cual su versión Enseñable puede ser aprendida y enseñada a los otros Supervivientes IconHelpLoading survivor.png.

Icono Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Descripción
Adrenaline.gif
60 segundos 50 segundos 40 segundos Cuando estás a punto de escapar, una energía inesperada te invade. Te curas de un estado de salud y corres a un 150 % de tu velocidad normal de carrera durante 5 seconds cuando se abren las Puertas de Salida IconHelp exitGates.png.

La Adrenalina no hace efecto si estás incapacitado en el momento en que debería actuar y se activa cuando te liberas.

Adrenalina te despierta si duermes cuando se activa.

Adrenalina permite ignorar el agotamiento.

Causa Agotamiento IconStatusEffects exhausted.png durante 60/50/40 seconds.

No te recuperas del Agotamiento al correr.

Exclusiva de Meg Thomas hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

5.000 PdS 6.000 PdS 6.000 PdS
Icono Enseñable Descripción
Teachable adrenaline.png
60 segundos

Si desbloqueas esta Habilidad, estará disponible en la Red de Sangre de todos los .

Cuando estás a punto de escapar, una energía inesperada te invade. Te curas de un estado de salud y corres a un 150 % de tu velocidad normal de carrera durante 5 seconds cuando se abren las Puertas de Salida IconHelp exitGates.png.

La Adrenalina no hace efecto si estás incapacitado en el momento en que debería actuar y se activa cuando te liberas.

Adrenalina te despierta si duermes cuando se activa.

Adrenalina permite ignorar el agotamiento.

Causa Agotamiento IconStatusEffects exhausted.png durante 60/50/40 seconds.

No te recuperas del Agotamiento al correr.

Exclusiva de Meg Thomas hasta nivel 40, luego puede enseñarse y usarse en otros Supervivientes.

5.000 PdS


Histórico[editar | editar código]

Ver artículo original en inglés.

Historial de Cambios[editar | editar código]

Patch 1.5.0[editar | editar código]

  • Mechanics Change: Adrenalina now causes Exhaustion for 60/50/40 seconds.
  • Quality of Life: ignores the Exhaustion condition.
  • Quality of Life: Adrenalina is now on hold if you are disable at the moment it should take effect and will activate when freed.

Patch 1.8.1[editar | editar código]

  • Quality of Life & Buff: Adrenalina now heals one Health State no matter the state the Survivor is in and grants a sprint burst of 5 seconds across all Tiers.
  • Quality of Life: Adrenalina now wakes up sleeping Survivors.


Trivial[editar | editar código]

  • Si un Superviviente está en Estado Agonizante IconHelp dying.png durante la activación de Adrenalina, será curado al Estado Herido IconHelp injured.png.
  • Si las Puertas de Salida IconHelp exitGates.png son activadas mientras un Superviviente está en un Gancho IconHelpLoading hook.png o siendo cargado por el Asesino, Adrenalina se aplicará después de que sean descolgados, soltados por el Asesino, o escapen del agarre del Asesino.
    • Nota: Si las Puertas de Salida IconHelp exitGates.png son activadas mientras que un Superviviente está siendo levantado o cargado por el Asesino antes de ser colgado, Adrenalina no se activará cuando el Superviviente sea descolgado.
  • Adrenalina no se activará inmediatamente si un Superviviente está cayendo como parte de la entrada en el Estado Agonizante IconHelp dying.png. En su lugar, Adrenalina se activará tras la animación.
  • Cuando se está bajo el efecto del temporizador de sangrado de Tiempo Prestado IconPerks borrowedTime.png, Adrenalina te sanará al Estado Herido IconHelp injured.png.
  • Adrenalina no sanará a un Superviviente afectado por el Efecto de Estado Roto [[File:|32px|link=Roto]] , pero recibirá el impulso de carrera cuando se active, como se demuestra en el siguiente vídeo.

Vídeo[editar | editar código]