Accesorios

De Dead by Daylight Wiki
Saltar a: navegación, buscar
IconHelp addons.png

Los Accesorios son un añadido a los Poderes de Asesino Powers y Objetos de Superviviente.

En la actualidad hay un total de 298 Accesorios en Dead by Daylight IconHelp DBDlogo.png:


Visión General[editar | editar código]

El jugador puede equipar hasta dos complementos para un objeto (superviviente) o un poder (asesino).

Para Asesinos, Los complementos son de un solo uso y se pierden después de que termina un partido. Sin embargo, pueden ser retenidos quemando una Black Ward IconFavors blackWard.png ofrenda.

Para los Sobrevivientes, si pierden o no sus Add-ons o pueden quedarse con ellos depende de las situaciones.
Los add-ons se guardan bajo las siguientes condiciones:

  • Quemando una White Ward IconFavors whiteWard.png ofrenda.
  • Escapando del partido con el artículo en el que tienes los Add-ons equipados.

Los add-ons se pierden bajo las siguientes condiciones:

  • Muriendo durante la partida.
  • Desconexión por abandono del partido.
  • Perder/Utilizar el objeto en el que tienes los complementos equipados durante el partido.

Los complementos están vinculados al Artículo de Sobreviviente, por lo que si recoges otro Artículo de Sobreviviente, también recibirás los complementos equipados en ese Artículo (necesarios para el logro del Buitre).

Serie de complementos[editar | editar código]

Main article: Add-on Series

Los asesinos tienden a tener series adicionales, varios Accesorios con efectos similares, que aumentan en efectividad y potencia cuanto más alta es su clase.

Accesorios de cofres[editar | editar código]

Usar el Perk Ace In The Hole IconPerks aceInTheHole.png, un Superviviente encontrará Items IconHelp items.png con Accesorios adjuntos.


Apilamiento[editar | editar código]

Algunos complementos se apilan con otros que afectan a la misma parte del Poder de un Asesino o de un Elemento de Sobreviviente.

Add-ons for Killer Powers[editar | editar código]

Bear Trap[editar | editar código]

TR charSelect portrait.png
FulliconPowers trap.png
Trampa de Oso
La Trampa de Oso es el poder principal de El Trampero y también su arma secundaria: Las trampas de oso son encontradas en el suelo alrededor del mapa. Pueden ser recogidos y puestos en cualquier lugar. Las trampas no se arman hasta que se recogen y se colocan. El Trampero comienza el juego con una sola trampa en sus manos, y sólo puede llevar una a la vez a menos que use complementos.

"A large foothold trap made of steel."
Plantilla:Add-ons: Bear Trap (Trapper)

Blackened Catalyst[editar | editar código]

HA charSelect portrait.png
FulliconPowers blackenedCatalyst.png
Blackened Catalyst
El Blackened Catalyst es el poder princiapl de La Bruja: Se inclina y forma el barro a su voluntad. Con sencillos dibujos rituales, crea duplicados engañosos de sí misma hechos de barro y decadencia que puede utilizar para diversos efectos.

"Source of The Hag's power, a blackened finger used as a catalyst for her terrible power."
Plantilla:Add-ons: Blackened Catalyst (Hag)

Bubba's Chainsaw[editar | editar código]

CA charSelect portrait.png
FulliconPowers bubbasChainsaw.png
Bubba's Chainsaw
Bubba's Chainsaw es el poder principal de The Cannibal: compara mucha de las abilidad de la Chainsaw. puede cargarlo para romper en un loco sprint, moviendo salvajemente su motosierra, poniendo a cualquier superviviente lo suficientemente desafortunado como para entrar en contacto con él en el Dying State. Puede alcanzar múltiples objetivos con una sola carga.

"An incredibly powerful and heavy Chainsaw."
Plantilla:Add-ons: Bubba's Chainsaw (Cannibal)

Carter's Spark[editar | editar código]

DO charSelect portrait.png
FulliconPowers cartersSpark.png
Carter's Spark
Carter's Spark es el poder principal del Doctor: El Ente ha encendido una chispa corrupta e inagotable en el corazón del Doctor que le permite generar energía electroconvulsiva a voluntad. Su trato insidioso corrompe las mentes de aquellos a los que toca. Las víctimas conmocionadas por la chispa corrupta comienzan a perder el control de la realidad y, con repetidas exposiciones, sucumben inevitablemente a la locura.

"Is it a gift, or a curse?"
Plantilla:Add-ons: Carter's Spark (Doctor)

Chainsaw[editar | editar código]

HB charSelect portrait.png
FulliconPowers chainsaw.png
Chainsaw
La Motosierra es el poder principal de Hillbilly y también su arma secundaria: Una vez que se acelera, envía a su usuario a un frenesí violento, corriendo a gran velocidad a través del mapa. El ruido se puede escuchar en todo el mapa, similar a la Campana de los Lamentos del Espectro. También se puede amortiguar con complementos.

"A hulking and deadly chainsaw of terrifying strength. Grinds through flesh, bone and soul."
Plantilla:Add-ons: Chainsaw (Hillbilly)

Dream Demon[editar | editar código]

FulliconPowers dreamDemon.png
Dream Demon
Dream Demon es el poder principal de The Nightmare: activar Dream Demon le permite atraer a sus víctimas al Mundo de los Sueños y atacarles.

"You have nothing to worry about. This won't hurt one... little... bit." — Freddy Krueger"
Plantilla:Add-ons: Dream Demon (Nightmare)

Evil Within[editar | editar código]

SH charSelect portrait.png
FulliconPowers stalker1.png
Evil Within
Evil Within es el poder principal de The Shape: activar el mal interior le permite ver claramente a su presa e incrementar su poder maligno al acecharla.

"The darkness inside feeds his determination to take the life of his prey."
Plantilla:Add-ons: Evil Within (Shape)

Hunting Hatchets[editar | editar código]

BE charSelect portrait.png
FulliconPowers huntingHatchets.png
Hunting Hatchets
Hunting Hatchets are The Huntress' main Power and also her secondary weapons: charging up her Hatchets allows her to throw them at great speed at fleeing Survivors or use it as a ranged weapon to snipe Survivors from afar.

"A skill taught by her mother and mastered in the wild. The Huntress can throw Hatchets with deadly precision."
Plantilla:Add-ons: Hunting Hatchets (Huntress)

Jigsaw's Baptism[editar | editar código]

FK charSelect portrait.png
FulliconPowers jigsawsBaptism.png
Jigsaw's Baptism
Jigsaw's Baptism is The Pig's primary Power. It allows her to put Reverse Bear Traps onto dying Survivors, that will instantly sacrifice them once they trigger. She can ambush Survivors by crouching towards them and then dash forward.

""You will give everything to me, every cell in your body. The marks on your arms, they're from another life. We'll leave that life behind. When you walk down that corridor there is no turning back. Do you understand that?" — Jigsaw's Baptism
Plantilla:Add-ons: Jigsaw's Baptism (Pig)

Spencer's Last Breath[editar | editar código]

NR charSelect portrait.png
FulliconPowers breath.png
Spencer's Last Breath
Spencer's Last Breath is The Nurse's main Power: channelling its energy allows The Nurse to pierce and jump through the spirit world in a Blink multiple times in a row. Doing so leaves her in a state of fatigue.

"A powerful and violent last breath snatched from Crotus Prenn Asylum warden Patrick Spencer."
Plantilla:Add-ons: Spencer's Last Breath (Nurse)

The Afterpiece Tonic[editar | editar código]

GK charSelect portrait.png
FulliconPowers gasBomb.png
The Afterpiece Tonic
The Afterpiece Tonic is The Clown's main Power: throwing a bottle will release a cloud of intoxicating smoke once it breaks. Survivors passing through the cloud will be affected with blurred vision, slower movement speed and coughing fits, amongst various other afflictions based on the chosen Add-ons.
Plantilla:Add-ons: The Afterpiece Tonic (Clown)

Wailing Bell[editar | editar código]

WR charSelect portrait.png
FulliconPowers bell.png
Wailing Bell
The Wailing Bell is The Wraith's main Power: the Wailing Bell holds ancient powers, both with good and bad consequences. It allows its user to enter and walk the spirit world when rung. When cloaked, The Wraith has no Terror Radius, meaning that Survivors do not hear a heartbeat, and The Wraith's Stain is also gone. The Wraith walks moderately faster when cloaked, making up for his inability to interact while in this state. The sound of the Bell is very loud, but can only be heard at a close distance to The Wraith. The accompanying *wooosh* sound, indicating a full uncloak or cloak, is heard by those within 40 metres of range. The volume of the Bell can be reduced with Add-ons.

"A heavy cast iron bell imbued with ancient powers."
Plantilla:Add-ons: Wailing Bell (Wraith)

Add-ons for Survivor Items[editar | editar código]

Flashlight[editar | editar código]

IconItems flashlight.png
Flashlight
The Flashlight is an Item that is used to blind the Killer. If they are carrying a Survivor on their shoulder, getting blinded will make them drop that Survivor and be stunned for a few seconds.
The Flashlight is also very effective against three Killers, The Hag, The Wraith and The Nurse.

"Most of the battery life was wastefully used by the previous owner."
Plantilla:Add-ons: Flashlight

Key[editar | editar código]

IconItems key.png
Key
The Key is an Item that can be used to open the Hatch when it spawns. It can also be used with Add-ons to enhance its power and show the user different Auras, such as those of other Survivors in their vicinity or that of the Killer. The Broken Key cannot be used to open the Hatch and is of no use without Add-ons.
Plantilla:Add-ons: Key

Map[editar | editar código]

IconItems map.png
Map
The Map is an Item that is used to track and mark props in the World. The standard map can only track Generators, but can track different props as well with the use of Add-ons that enhance its power. You can even make the tracked Auras visible to other Survivors and create markers that look like a pillar of bright light.
Plantilla:Add-ons: Map

Med-Kit[editar | editar código]

IconItems firstAidKit.png
Med-Kit
The Med-Kit is an Item that is used to heal yourself and other Survivors. Other Survivors can also be healed without the use of a Med-Kit, but it takes considerably longer.
Without the use of Self-Care, a Survivor cannot heal themselves without one. Different Add-ons can be equipped that enhance its healing speed or durability.
Plantilla:Add-ons: Med-Kit

Toolbox[editar | editar código]

IconItems toolbox.png
Toolbox
The Toolbox is an Item that can be used to repair Generators more quickly or sabotage hooks. Different Toolboxes have different uses and not all of them are good for both uses. Add-ons can be equipped to enhance their speed and durability.

"It is unclear as to where these tools come from. Were they brought in by one of us or did they belong to one of the monsters?"
Plantilla:Add-ons: Toolbox


Decommissioned Add-ons[editar | editar código]

These Add-ons have been replaced with new Add-ons during an Add-on Pass and are no longer in use. Plantilla:Add-ons: Decommissioned

Unusued Add-ons[editar | editar código]

Plantilla:Add-ons: Unused


DESBLOQUEABLES
Ach adeptDwight.jpgAch adeptMeg.jpg Logros Ach adeptClaudette.jpgAch adeptJake.jpg IconHelp addons.png Accesorios IconHelp dailyRituals.png Rituales Diarios IconHelp items.png Objetos IconHelp mysteryBox FP.png Cajas Misteriosas IconHelp offerings.png Ofrendas IconHelp perks.png Habilidades